核心内容摘要
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发图表示我不是云,也不是白嫖的,为什么抽么,因为我是克苏鲁爱好者,所以一定会抽的。先说下哈斯塔给我第一直观优点,手非常长,它的攻击模式是伸出手变成出手戳出去,比我常用的红蝶的小短刀,杰克的小爪子长很多。
说下技能,最上层的特质叫作恐惧之形,给你描述了下触手的形成规则,人类 炸机了 被打中了 倒地了 下板子即使哈斯塔没被板子砸中 都会产生触手,至于恐惧半径什么意思我没搞懂,得等我在打几盘。
然后技能从左到右
第一个叫 噩梦侵袭 ,这个是初始就有的。这个技能就是命令你的触手砸人,这技能并非即时发动,而是按一会(这一点很重要),如果技能范围内有触手会出现红色眼睛标志,然后触手就砸下去了。
第二个叫 深渊之触,这个是一阶技能,和厂长一样召唤一个触手,我是小米6操作有点不顺手,拉远了可以,再要拉近,有点难。而且这个技能,会有一个抬手的延迟动作。
第三个叫 噩梦凝视,是二阶技能,启动技能的时候,会在范围内的人类身上产生一个蓝色的眼睛,中蓝色眼睛的求生者在路过触手的时候,触手会自动攻击。但是人类中了这个印记的时候,你的1技能会+15冷却,估计为了防止连续瞬间触手攻击吧。
首先,哈斯塔是个走路屠夫,没有任何位移技能,所以在一开场的时候,要遛他并不难,但要注意,他的手很长,不要去和他玩极限。然后关于触手这个东西,很惭愧,我触手打的这几盘就没打到几下人,我的体感有这么几个很别扭的地方。
1.1技能的命令范围并不远,我在远处通过天线发觉了有人开机,远距离不可能操纵触手打人,中近距离的话,人类不傻早跑了。
2.人类被打到的时候或者自己被板子砸中的时候,即使生成触手,因为擦刀和晕眩的关系,是无法用1技能的。
3.1技能这个技能,在上一段说了,按下去的时候要选取一个触手,不像厂长扔娃娃出去直接传送,选触手有一点点延迟。
4.守尸的话,可以扔个触手在地上,谁来救触手直接敲一下,再给一刀。对面喜欢翻窗的是不是完克,我这几盘,喜欢和我玩翻窗的都被我砍死了,所以得再测试下。
总结来说,这技能强度,我不好说是我把握不好,还是有什么问题的。我现在体感是这个触手你看着到处都有,但实际上触手的生成多半不是你能控制的,而且就算不熟悉哈斯塔的人类,看到触手会迎着跑么?我觉得不太可能。
使用手感:
1.试了一下,放狗并不能触发触手,我咬了几次人,咬到并没有触手出来。不过,狗咬到人,人会跑远不小的距离,那扔个触手再砸倒是可以(不过有必要么?)。
2.2技能召唤触手-1技能砸不太现实,我开自定义没成功过,因为2技能召唤触手会有个抬手的延迟动作,1技能有个选择的动作,这点时间人类肯定跑完了。
3.2阶技能印记-2技能召唤触手,我发觉也不行,给了印记的人类,我在他脸上丢个触手,触手并没发动攻击。
4.椅子周围触手问题,特质描述是说,椅子周围的触手消失比较快,试了几次大概触手消失时间和CD时间一样,要椅子周围一排触手是不可能的。
鱼塘炸鱼确实非常强 因为小蜜蜂们只会乱跑救人不开机。不极速开机的情况下 极强 触手越多 越强 几乎无敌。排位感觉还是拿来掉胜率的产物,移速体感很慢 刀长 但是擦刀时间也长 专门看了一下 军工厂四合院抽刀到擦刀完 医生可以直接跑到小木屋 排位四黑血都tm摸满了。
其次触须触发条件:挨打、触电,炸鸡长出来就被拆了… 更不用说挨打的都已经飞到小木屋了 鞭子抽不到。
技能被大砍:
再来说技能:被大砍 手动召唤的只存在20s。有模拟器的情况下应该会好很多 因为触须位置要自己放 很容易放偏并且要立即控制触手发动攻击(需要预判和手速) 建议电脑和手机分两个服务器相互恶心
天赋我带张狂一刀一路连输 好几次都是抽刀死一个还在擦刀一个大心脏直奔到门口了
换成封窗张狂偶尔平和胜了………
收尸和拖延局有优势 上了四阶三分钟开五台机还双空双慈基本凉凉。别浪费钱了 已经不是共研服那只章鱼恶魔了,四肢已经被砍 只剩个大脑袋了
总结:刚才摸鱼打了一盘,赢了,全靠自己的意识靠平砍(其实是因为对面人类弱智)。我暂时觉得,这屠夫的强度很低,我甚至觉得这技能和没有差不多,触手能不能打中人,全看人类给不给面子,我自己打的这几盘,人类看到触手就绕走了,要说逼走位这是想多了。但之前共研服有个隐匿技能,也许可以靠这技能压低心跳范围,卡1技能范围,阴一下发电机周围的求生者(但现实么?)。
Via:NGA
发图表示我不是云,也不是白嫖的,为什么抽么,因为我是克苏鲁爱好者,所以一定会抽的。先说下哈斯塔给我第一直观优点,手非常长,它的攻击模式是伸出手变成出手戳出去,比我常用的红蝶的小短刀,杰克的小爪子长很多。
说下技能,最上层的特质叫作恐惧之形,给你描述了下触手的形成规则,人类 炸机了 被打中了 倒地了 下板子即使哈斯塔没被板子砸中 都会产生触手,至于恐惧半径什么意思我没搞懂,得等我在打几盘。
然后技能从左到右
第一个叫 噩梦侵袭 ,这个是初始就有的。这个技能就是命令你的触手砸人,这技能并非即时发动,而是按一会(这一点很重要),如果技能范围内有触手会出现红色眼睛标志,然后触手就砸下去了。
第二个叫 深渊之触,这个是一阶技能,和厂长一样召唤一个触手,我是小米6操作有点不顺手,拉远了可以,再要拉近,有点难。而且这个技能,会有一个抬手的延迟动作。
第三个叫 噩梦凝视,是二阶技能,启动技能的时候,会在范围内的人类身上产生一个蓝色的眼睛,中蓝色眼睛的求生者在路过触手的时候,触手会自动攻击。但是人类中了这个印记的时候,你的1技能会+15冷却,估计为了防止连续瞬间触手攻击吧。
首先,哈斯塔是个走路屠夫,没有任何位移技能,所以在一开场的时候,要遛他并不难,但要注意,他的手很长,不要去和他玩极限。然后关于触手这个东西,很惭愧,我触手打的这几盘就没打到几下人,我的体感有这么几个很别扭的地方。
1.1技能的命令范围并不远,我在远处通过天线发觉了有人开机,远距离不可能操纵触手打人,中近距离的话,人类不傻早跑了。
2.人类被打到的时候或者自己被板子砸中的时候,即使生成触手,因为擦刀和晕眩的关系,是无法用1技能的。
3.1技能这个技能,在上一段说了,按下去的时候要选取一个触手,不像厂长扔娃娃出去直接传送,选触手有一点点延迟。
4.守尸的话,可以扔个触手在地上,谁来救触手直接敲一下,再给一刀。对面喜欢翻窗的是不是完克,我这几盘,喜欢和我玩翻窗的都被我砍死了,所以得再测试下。
总结来说,这技能强度,我不好说是我把握不好,还是有什么问题的。我现在体感是这个触手你看着到处都有,但实际上触手的生成多半不是你能控制的,而且就算不熟悉哈斯塔的人类,看到触手会迎着跑么?我觉得不太可能。
使用手感:
1.试了一下,放狗并不能触发触手,我咬了几次人,咬到并没有触手出来。不过,狗咬到人,人会跑远不小的距离,那扔个触手再砸倒是可以(不过有必要么?)。
2.2技能召唤触手-1技能砸不太现实,我开自定义没成功过,因为2技能召唤触手会有个抬手的延迟动作,1技能有个选择的动作,这点时间人类肯定跑完了。
3.2阶技能印记-2技能召唤触手,我发觉也不行,给了印记的人类,我在他脸上丢个触手,触手并没发动攻击。
4.椅子周围触手问题,特质描述是说,椅子周围的触手消失比较快,试了几次大概触手消失时间和CD时间一样,要椅子周围一排触手是不可能的。
鱼塘炸鱼确实非常强 因为小蜜蜂们只会乱跑救人不开机。不极速开机的情况下 极强 触手越多 越强 几乎无敌。排位感觉还是拿来掉胜率的产物,移速体感很慢 刀长 但是擦刀时间也长 专门看了一下 军工厂四合院抽刀到擦刀完 医生可以直接跑到小木屋 排位四黑血都tm摸满了。
其次触须触发条件:挨打、触电,炸鸡长出来就被拆了… 更不用说挨打的都已经飞到小木屋了 鞭子抽不到。
技能被大砍:
再来说技能:被大砍 手动召唤的只存在20s。有模拟器的情况下应该会好很多 因为触须位置要自己放 很容易放偏并且要立即控制触手发动攻击(需要预判和手速) 建议电脑和手机分两个服务器相互恶心
天赋我带张狂一刀一路连输 好几次都是抽刀死一个还在擦刀一个大心脏直奔到门口了
换成封窗张狂偶尔平和胜了………
收尸和拖延局有优势 上了四阶三分钟开五台机还双空双慈基本凉凉。别浪费钱了 已经不是共研服那只章鱼恶魔了,四肢已经被砍 只剩个大脑袋了
总结:刚才摸鱼打了一盘,赢了,全靠自己的意识靠平砍(其实是因为对面人类弱智)。我暂时觉得,这屠夫的强度很低,我甚至觉得这技能和没有差不多,触手能不能打中人,全看人类给不给面子,我自己打的这几盘,人类看到触手就绕走了,要说逼走位这是想多了。但之前共研服有个隐匿技能,也许可以靠这技能压低心跳范围,卡1技能范围,阴一下发电机周围的求生者(但现实么?)。
Via:NGA
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