核心内容摘要
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Marc Merrill(泰达米尔)是英雄联盟开发商拳头游戏的联合创始人之一,他在近日接受了美国综艺杂志《Variety》的独家采访。在本次采访中,他谈到了拳头游戏一直在考虑,如何真正地为“Riot Games”添上关键的一个“S”,在英雄联盟之后,下一款大型游戏又是什么。
推文引发的风波
英雄联盟的开发商正为下一个大型游戏做准备,根据最近的小道消息,拳头游戏未来的计划有可能是推出一款格斗类游戏。在推出了全球范围倍受欢迎的英雄联盟九年之后,这个公司正计划打造下一个作品,虽然官方对此秘而不宣,他们的第二个游戏依然是一个迷。“对于我们公司而言,那会是一个激动人心的时刻,”Marc说,“我们将从那间打造了英雄联盟的公司,变成未来的新样子,而我们在很多方面花费了相当多的时间。”在上个月,英雄联盟公布符文之地的新地图时,Marc在推特上发布了一个问题,“我们应该打造一个MMO游戏吗?”他的发言引起了人们的激烈讨论,其中也包括拳头游戏的内部员工。“这条推文在内部引起了一些争议,”Marc说,“这绝对存在一些风险,我们可能永远都不会谈论这个问题。而在另一方面,看到玩家们的注意力集中在‘什么游戏将会到来’上,也令人非常兴奋。”在那条推文发布不久后,Marc就向记者澄清表示,他在发布那个问题只是开玩笑。但事实证明,那也并非完全的玩笑话。“拳头游戏目前的情况是,我们正在探索很多不同的游戏,”Marc在本周表示,“我们有很多团队正在探索我们有可能和玩家产生共鸣的各种机会。”在英雄联盟上个月发布了互动地图后,允许玩家进一步探索英雄联盟和众多角色背后的故事,Marc也是看到了一个机会,可以将粉丝们的讨论扩展到公司现有游戏之外。“这是一个检查民意的合适时机,”他回答说,“去询问一下,‘你们对这个有什么看法?我们是否应该做这个?’看到大家对这个想法非常感兴趣和充满热情,那可是相当大的惊喜。”在追问到拳头游戏是否正在开发一款大型的多人游戏时,Marc依然是没有正面回答,“我不打算直接回答这个问题,真正有趣并且有关联的问题是,‘MMO游戏的未来什么?’我认为大家都有不同的观点,魔兽世界依然是一个主流游戏,有一个不错的观点是,和魔兽世界正面对抗可能不是一个好的做法。但谁知道呢,我们正在探索很多东西,也思考了很多东西。”
将S加入Riot Games
“在我们看来,Riot Games中的S是充满野心的。”Marc笑着说。他之前的推文有可能是一个玩笑话,也有可能是真的。拳头游戏在2009年推出了英雄联盟,在过去将近10年中,他们除了倾听玩家意见不断完善英雄联盟这个游戏,暂时还没有传出有什么行动。当然,拳头游戏也发布过一些迷你游戏,但Marc认为这些游戏并没有算得上是能代表拳头游戏的第二款游戏。但那个充满野心的“S”看起来逐渐实现,在去年,Marc和另一个联合创始人Brandon Beck(瑞兹)宣布,他们将逐步脱离管理层的身份,更多地参与游戏开发。虽然Marc表示此举和他们开发更多大型游戏无关,但肯定会影响公司下一步发布的任何内容。这两个公司元老目前将更多时间花在游戏上,在不同的产品团队中来回,并且在适当时候帮助他们。“我们的团队知道他们什么时候需要我们,他们请求我们参与其中帮助他们应对各种挑战,来获得我们的看法和反馈。”Marc这种做法更多是对公司发展方式的延伸,“拥有一支可以接管日常运营的领导团队,意味着我们可以更加接近我们的产品,更加接近我们喜欢做的事情,那就是激发玩家的兴趣。现在,我们可以有更多专注于此的时间,对于我们个人而言是非常重要的事情。我们喜欢这种方式,这也是我们喜欢的事情。”
拳头游戏的进化
从Marc的角度来看,打造英雄联盟的这九年,公司的员工名单不断拓展,而这只是拳头游戏进化的第一步。而如今他们正在进入第二步,这一步的起源可以追溯到五年前,公司开始扩充研发团队,来测试新的游戏概念,直到今日,这些独立的团队已经有非常多。当然,Marc拒绝透露拳头游戏2500名员工中,有多少人是在研究新游戏。“我们正在探索很多不同的东西,而且已经为此花费了几年,”他补充说,“但我们不会谈论这方面的事情。”Marc对这些团队的看法就是,让他们不受限制。“我们没有必要一定要在英雄联盟的领域中做些什么,我们需要开发能够和特定受众产生共鸣的游戏。首先是关注游戏玩法,然后IP能够支持这个游戏。”他表示,不管下一款游戏是什么,都有可能像英雄联盟一样,专注于特定的玩家群体和特定的游戏风格。“就和英雄联盟一样,我们不会试图让每个人都喜欢上这游戏,或者做一些面对大众市场的东西,我们认为英雄联盟是一个专注于特定人群的游戏。”他说,“人们在各种应用商店、Steam、主机上购买和玩各种游戏,这带来了很多有趣的问题和挑战,但我们会专注于有价值的游戏。我们想要制作的游戏类型只有一种,那就是足够长寿,值得玩家花时间去玩。”他补充说,拳头游戏一直在寻找玩家关注的所有游戏,比如“我希望拳头游戏会制作一个XX类型游戏”。而通常拳头游戏要么在关注这类游戏,或者已经在积极研发中,但谁也无法确定这些概念游戏是否有现世的一天。Marc说,拳头游戏未来的发展计划是,每隔十年发布一些大型游戏。拳头游戏作为游戏开发者,创造了英雄联盟的游戏圈子,随着时间推移,他们增加了新的游戏,带来了新的游戏圈子。而这些游戏圈子有一个共同的特点,那就是开发者和玩家非常密切,他们会乐意倾听玩家。他们并不希望只是成为英雄联盟的创造者,也希望拓展他们和玩家的关系。
英雄联盟的未来
虽然拳头游戏肯定会发布新的大型游戏作品,但并不意味着这家公司已经失去了对英雄联盟的兴趣。“为什么我们是史上最大规模的游戏公司,却只有一款游戏呢,部分原因是我们的关注点问题,”Marc说,“我们对于粉丝是有义务的,如果我们将所有人才移到其他项目,那我们就不够负责任,这也是为什么我们不断发展壮大公司的原因。”在过去九年,拳头游戏招募了各种各样的人才,来扩充公司的发展能力,因此他们有机会来孵化新的想法,并且不会影响到英雄联盟的持续发展。对玩家的热爱,是这家公司理念的决定性因素。“对于我们的员工而言,玩家的关注点是促使我们前进的启明星,”,Marc说,“这就是我们雇请游戏玩家、并且只有游戏玩家的原因,因为一个伟大的决定和一个糟糕的决定,区别在于这些决策与玩家之间的联系。”via:NGA
Marc Merrill(泰达米尔)是英雄联盟开发商拳头游戏的联合创始人之一,他在近日接受了美国综艺杂志《Variety》的独家采访。在本次采访中,他谈到了拳头游戏一直在考虑,如何真正地为“Riot Games”添上关键的一个“S”,在英雄联盟之后,下一款大型游戏又是什么。
推文引发的风波
英雄联盟的开发商正为下一个大型游戏做准备,根据最近的小道消息,拳头游戏未来的计划有可能是推出一款格斗类游戏。在推出了全球范围倍受欢迎的英雄联盟九年之后,这个公司正计划打造下一个作品,虽然官方对此秘而不宣,他们的第二个游戏依然是一个迷。“对于我们公司而言,那会是一个激动人心的时刻,”Marc说,“我们将从那间打造了英雄联盟的公司,变成未来的新样子,而我们在很多方面花费了相当多的时间。”在上个月,英雄联盟公布符文之地的新地图时,Marc在推特上发布了一个问题,“我们应该打造一个MMO游戏吗?”他的发言引起了人们的激烈讨论,其中也包括拳头游戏的内部员工。“这条推文在内部引起了一些争议,”Marc说,“这绝对存在一些风险,我们可能永远都不会谈论这个问题。而在另一方面,看到玩家们的注意力集中在‘什么游戏将会到来’上,也令人非常兴奋。”在那条推文发布不久后,Marc就向记者澄清表示,他在发布那个问题只是开玩笑。但事实证明,那也并非完全的玩笑话。“拳头游戏目前的情况是,我们正在探索很多不同的游戏,”Marc在本周表示,“我们有很多团队正在探索我们有可能和玩家产生共鸣的各种机会。”在英雄联盟上个月发布了互动地图后,允许玩家进一步探索英雄联盟和众多角色背后的故事,Marc也是看到了一个机会,可以将粉丝们的讨论扩展到公司现有游戏之外。“这是一个检查民意的合适时机,”他回答说,“去询问一下,‘你们对这个有什么看法?我们是否应该做这个?’看到大家对这个想法非常感兴趣和充满热情,那可是相当大的惊喜。”在追问到拳头游戏是否正在开发一款大型的多人游戏时,Marc依然是没有正面回答,“我不打算直接回答这个问题,真正有趣并且有关联的问题是,‘MMO游戏的未来什么?’我认为大家都有不同的观点,魔兽世界依然是一个主流游戏,有一个不错的观点是,和魔兽世界正面对抗可能不是一个好的做法。但谁知道呢,我们正在探索很多东西,也思考了很多东西。”
将S加入Riot Games
“在我们看来,Riot Games中的S是充满野心的。”Marc笑着说。他之前的推文有可能是一个玩笑话,也有可能是真的。拳头游戏在2009年推出了英雄联盟,在过去将近10年中,他们除了倾听玩家意见不断完善英雄联盟这个游戏,暂时还没有传出有什么行动。当然,拳头游戏也发布过一些迷你游戏,但Marc认为这些游戏并没有算得上是能代表拳头游戏的第二款游戏。但那个充满野心的“S”看起来逐渐实现,在去年,Marc和另一个联合创始人Brandon Beck(瑞兹)宣布,他们将逐步脱离管理层的身份,更多地参与游戏开发。虽然Marc表示此举和他们开发更多大型游戏无关,但肯定会影响公司下一步发布的任何内容。这两个公司元老目前将更多时间花在游戏上,在不同的产品团队中来回,并且在适当时候帮助他们。“我们的团队知道他们什么时候需要我们,他们请求我们参与其中帮助他们应对各种挑战,来获得我们的看法和反馈。”Marc这种做法更多是对公司发展方式的延伸,“拥有一支可以接管日常运营的领导团队,意味着我们可以更加接近我们的产品,更加接近我们喜欢做的事情,那就是激发玩家的兴趣。现在,我们可以有更多专注于此的时间,对于我们个人而言是非常重要的事情。我们喜欢这种方式,这也是我们喜欢的事情。”
拳头游戏的进化
从Marc的角度来看,打造英雄联盟的这九年,公司的员工名单不断拓展,而这只是拳头游戏进化的第一步。而如今他们正在进入第二步,这一步的起源可以追溯到五年前,公司开始扩充研发团队,来测试新的游戏概念,直到今日,这些独立的团队已经有非常多。当然,Marc拒绝透露拳头游戏2500名员工中,有多少人是在研究新游戏。“我们正在探索很多不同的东西,而且已经为此花费了几年,”他补充说,“但我们不会谈论这方面的事情。”Marc对这些团队的看法就是,让他们不受限制。“我们没有必要一定要在英雄联盟的领域中做些什么,我们需要开发能够和特定受众产生共鸣的游戏。首先是关注游戏玩法,然后IP能够支持这个游戏。”他表示,不管下一款游戏是什么,都有可能像英雄联盟一样,专注于特定的玩家群体和特定的游戏风格。“就和英雄联盟一样,我们不会试图让每个人都喜欢上这游戏,或者做一些面对大众市场的东西,我们认为英雄联盟是一个专注于特定人群的游戏。”他说,“人们在各种应用商店、Steam、主机上购买和玩各种游戏,这带来了很多有趣的问题和挑战,但我们会专注于有价值的游戏。我们想要制作的游戏类型只有一种,那就是足够长寿,值得玩家花时间去玩。”他补充说,拳头游戏一直在寻找玩家关注的所有游戏,比如“我希望拳头游戏会制作一个XX类型游戏”。而通常拳头游戏要么在关注这类游戏,或者已经在积极研发中,但谁也无法确定这些概念游戏是否有现世的一天。Marc说,拳头游戏未来的发展计划是,每隔十年发布一些大型游戏。拳头游戏作为游戏开发者,创造了英雄联盟的游戏圈子,随着时间推移,他们增加了新的游戏,带来了新的游戏圈子。而这些游戏圈子有一个共同的特点,那就是开发者和玩家非常密切,他们会乐意倾听玩家。他们并不希望只是成为英雄联盟的创造者,也希望拓展他们和玩家的关系。
英雄联盟的未来
虽然拳头游戏肯定会发布新的大型游戏作品,但并不意味着这家公司已经失去了对英雄联盟的兴趣。“为什么我们是史上最大规模的游戏公司,却只有一款游戏呢,部分原因是我们的关注点问题,”Marc说,“我们对于粉丝是有义务的,如果我们将所有人才移到其他项目,那我们就不够负责任,这也是为什么我们不断发展壮大公司的原因。”在过去九年,拳头游戏招募了各种各样的人才,来扩充公司的发展能力,因此他们有机会来孵化新的想法,并且不会影响到英雄联盟的持续发展。对玩家的热爱,是这家公司理念的决定性因素。“对于我们的员工而言,玩家的关注点是促使我们前进的启明星,”,Marc说,“这就是我们雇请游戏玩家、并且只有游戏玩家的原因,因为一个伟大的决定和一个糟糕的决定,区别在于这些决策与玩家之间的联系。”via:NGA
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