核心内容摘要
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最近单排混低阶求生者,真是被各路猪队友气到不行,并不是屠夫强而是求生者自己没玩明白…想出一套低阶求生者通用手册(仅作为扫盲用),不知各位有何看法?
0、请先熟悉每张图大门和地窖的位置;
1、选角不要随心所欲,空军和慈善家就好;
2、开局观察环境,修机前先想好逃生的路线;
3、尽可能的优先处理相互较近的电机;
4、没被屠夫追的别乱跑,抓紧时间修机;
5、满血被屠夫追得紧时先吃一刀再翻窗翻板;
6、开局就跪的人别去救;
7、不会骗刀挡刀的别去救;
8、救人要么早点要么就晚点,别刚过半了去救;
9、天赋点出破窗理论+绝处逢生+化险为夷+受难;
10、屠夫出一阶技能时会有提示,依此判断是否有张狂(再结合是否有封窗来判断是否有一刀斩);
观点1:
最近打一阶匹配挺舒服的,输基本输一手没有搏命没有空军,只要自己玩空军胜率超过70,玩其他也能五五开。现在基本上都会修机子,就算不怎么会溜吧,面对同样也不怎么会套路人的屠夫,无脑板窗也能坚持很久
今天玩园丁,顶着300延迟秒倒,被队友救了两波搏命,最后三跑,可以说很舒服了……
观点2:
其实不论是排位还是匹配,屠夫和求生者的操作和意识基本上都不会有什么差距…低阶求生者哀鸿遍野纯粹就是自身小白的原因!
屠夫属于易于上手难于精通且上限低的一类,而求生者则是入门难且需要有与队友配合的意识但上限高的一类…
但凡稍微能玩得明白的,且不说赢,保平的难度不算大
Via
最近单排混低阶求生者,真是被各路猪队友气到不行,并不是屠夫强而是求生者自己没玩明白…想出一套低阶求生者通用手册(仅作为扫盲用),不知各位有何看法?
0、请先熟悉每张图大门和地窖的位置;
1、选角不要随心所欲,空军和慈善家就好;
2、开局观察环境,修机前先想好逃生的路线;
3、尽可能的优先处理相互较近的电机;
4、没被屠夫追的别乱跑,抓紧时间修机;
5、满血被屠夫追得紧时先吃一刀再翻窗翻板;
6、开局就跪的人别去救;
7、不会骗刀挡刀的别去救;
8、救人要么早点要么就晚点,别刚过半了去救;
9、天赋点出破窗理论+绝处逢生+化险为夷+受难;
10、屠夫出一阶技能时会有提示,依此判断是否有张狂(再结合是否有封窗来判断是否有一刀斩);
观点1:
最近打一阶匹配挺舒服的,输基本输一手没有搏命没有空军,只要自己玩空军胜率超过70,玩其他也能五五开。现在基本上都会修机子,就算不怎么会溜吧,面对同样也不怎么会套路人的屠夫,无脑板窗也能坚持很久
今天玩园丁,顶着300延迟秒倒,被队友救了两波搏命,最后三跑,可以说很舒服了……
观点2:
其实不论是排位还是匹配,屠夫和求生者的操作和意识基本上都不会有什么差距…低阶求生者哀鸿遍野纯粹就是自身小白的原因!
屠夫属于易于上手难于精通且上限低的一类,而求生者则是入门难且需要有与队友配合的意识但上限高的一类…
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