核心内容摘要
妲己直播雨夜、风雪、黄昏等氛围感场景,常常被影视创作者用来烘托情绪。淅沥的雨声搭配伤感的剧情,漫天风雪映衬孤独的心境,黄昏落日渲染离别与遗憾。环境与情绪完美融合,画面自带故事感,让观众快速代入角色的心境。善于运用环境营造氛围的作品,总能让观看体验更有层次感和感染力。
LOL之所以火了这么多年并不都在于这款游戏有着绝对的公平,玩家在游戏中完全能够尝试偏离主轴的套路和玩法。日前,AD卡牌继上古时代湮灭后再次重现江湖并且成功在欧服登顶,而Doinb在韩服的对局中也有遭遇这样的套路,结果被血虐,而Faker在最近也进行了尝试,十局战绩6胜4负,李哥对此的评价是:这个套路相当有趣。

AD套路的卡牌并非什么新鲜事,早在上古时期便有着强大的统治力,在路人局中也能胜任打野位,从技能加成来看,AD卡牌完全可行,Jepsu 1v9在AD卡牌逐渐兴起后进行偷钱流的改进,利用行窃预兆符文和卡牌被动将经济差距拉大,使得三相、火炮和智慧末刃迅速成型,因此中期三件套的卡牌伤害爆表甚至能单挑刀妹。

在天赋方面,行窃预兆是卡牌拉开经济差距的重要手段,确保它能在前期偷到更多的经济和消耗品,神器之鞋的选择则是为了让三相之力快速成型,饼干和时间扭曲药水不做多评价,加快自身能力才是消耗对方的本钱。选择法力流系带则是减轻三相的压力,毕竟中期三件套卡牌的蓝量只有三相在做支撑,至于超燃就是为了衔接好技能,减少冷却。

Faker在AD流卡牌套路下选择了闪现加传送,在传送和大招的加持下,卡牌既能确保支援,也能确保Gank完能快速回线,四一分推也能很好的给予压力,但是欧服登顶的AD卡牌则是将引燃替代传送,提高伤害弥补爆发。但是这两人都选择了前期主Q副E的加点,1级加W方便消耗,而最后才把E技能点满。

在出装方面,出门带腐败药水,控制好蓝瓶试用的话卡牌在线上就不缺蓝,回家后补耀光,净蚀小件次要。以这样的节奏,Faker在8-9分钟内便能把三相之力做出来,除了行窃预兆的便利外还对玩家补刀有很大要求。Faker选择水银鞋主要还是减小走A的容错率。智慧末刃在得到加强后就可以选择第二件出,攻速和治疗效果很符合AD卡牌的定位,第三件选择破败,之后补火炮提高暴击和射程。

目前AD卡牌大受欢迎,连Uzi都在尝试这种套路,因为射程较窄,所以我们上手之后难免会送几把,即便是Faker也难逃厄运,AD偷钱流卡牌的优势主要还是建立在装备优势上。对此,你们怎么看?觉得不错不要忘记点个赞哦!
LOL之所以火了这么多年并不都在于这款游戏有着绝对的公平,玩家在游戏中完全能够尝试偏离主轴的套路和玩法。日前,AD卡牌继上古时代湮灭后再次重现江湖并且成功在欧服登顶,而Doinb在韩服的对局中也有遭遇这样的套路,结果被血虐,而Faker在最近也进行了尝试,十局战绩6胜4负,李哥对此的评价是:这个套路相当有趣。

AD套路的卡牌并非什么新鲜事,早在上古时期便有着强大的统治力,在路人局中也能胜任打野位,从技能加成来看,AD卡牌完全可行,Jepsu 1v9在AD卡牌逐渐兴起后进行偷钱流的改进,利用行窃预兆符文和卡牌被动将经济差距拉大,使得三相、火炮和智慧末刃迅速成型,因此中期三件套的卡牌伤害爆表甚至能单挑刀妹。

在天赋方面,行窃预兆是卡牌拉开经济差距的重要手段,确保它能在前期偷到更多的经济和消耗品,神器之鞋的选择则是为了让三相之力快速成型,饼干和时间扭曲药水不做多评价,加快自身能力才是消耗对方的本钱。选择法力流系带则是减轻三相的压力,毕竟中期三件套卡牌的蓝量只有三相在做支撑,至于超燃就是为了衔接好技能,减少冷却。

Faker在AD流卡牌套路下选择了闪现加传送,在传送和大招的加持下,卡牌既能确保支援,也能确保Gank完能快速回线,四一分推也能很好的给予压力,但是欧服登顶的AD卡牌则是将引燃替代传送,提高伤害弥补爆发。但是这两人都选择了前期主Q副E的加点,1级加W方便消耗,而最后才把E技能点满。

在出装方面,出门带腐败药水,控制好蓝瓶试用的话卡牌在线上就不缺蓝,回家后补耀光,净蚀小件次要。以这样的节奏,Faker在8-9分钟内便能把三相之力做出来,除了行窃预兆的便利外还对玩家补刀有很大要求。Faker选择水银鞋主要还是减小走A的容错率。智慧末刃在得到加强后就可以选择第二件出,攻速和治疗效果很符合AD卡牌的定位,第三件选择破败,之后补火炮提高暴击和射程。

目前AD卡牌大受欢迎,连Uzi都在尝试这种套路,因为射程较窄,所以我们上手之后难免会送几把,即便是Faker也难逃厄运,AD偷钱流卡牌的优势主要还是建立在装备优势上。对此,你们怎么看?觉得不错不要忘记点个赞哦!
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