核心内容摘要
内涵直播海上航行影片以大海、轮船为主要场景,蔚蓝海面搭配远航故事。大海的辽阔消解烦恼,远航的故事充满未知与期待。
前言:白夜事件持续发酵,楼主作为氪了一套猫乐和ss白夜的利益相关,也从开始的狂怒狂怼转到现在的冷茎,毕竟真正失望以后,米忽悠再怎么作都无所谓。骗子公司做了这么多年,这波先骗氪再砍不过是常规操作,早早让入坑新人意识到这一点为好, 能劝退一个都是功德无量,我先退为敬
现在不少帖子也指出,白夜大招所谓的bug其实只是游戏正常的卡肉机制,米忽悠这一波莫须有的操作简直蠢到极点,可笑到极点。在这一条成为玩家共识的前提下,无论米忽悠接下来怎么操作,脸被打肿是避无可避,区别就是这场闹剧如何收场:
1.装死:不解释自己的睿智行为,拒绝和玩家沟通,坚持对白夜的削弱。毕竟米哈游早就在人偶师事件就装死过一次,但明显这次白夜事件牵扯玩家更多,装死只会激起千层浪。
2.头铁:强调卡肉就是bug,坚持对白夜的削弱。但这势必会导致玩家对游戏机制更多的质疑,然后侧滑只能在关服前永远头铁/装死下去。其他人物会不会削?猫上会不会削?如此发展,势必会动摇整个游戏的根基。 莫说人物,动了猫上,这破游会在三小时内婊成筛子然后失去几乎所有玩家的支持
3.坦白:主动自打脸,表明“我们就是看白夜太强才想削,bug一事子虚乌有”。这就引发下一个问题,既然不是bug而是削弱, 而且试图蒙骗玩家 ,你游就必须承担补偿的责任。而且不光是有白夜的要补偿,很多玩家氪了专属和圣痕(包括我),同样会要求对应的补偿,因为你游先骗后削是既定事实,没有在精准池之前表明人物会很快削弱,是你游的失职。这一笔补偿绝不可能60/120/300水完事儿,而且白夜和猫乐队这一波强氪的人大有人在,补偿不到位,玩家会不满,米忽悠岌岌可危的公信力会继续受损。补偿到位,抠门如米忽悠,对于这一波损失一定会问责, 但这和我有屁的关系 。
但无论以哪种方法对白夜进行削弱,可以预见的是,崩坏三下一个强力初始a的吸金一定会受到影响
4.放弃对白夜的削弱。这无疑是最方便,最能安抚玩家的结果。白夜的强会影响所谓平衡吗?我认为作为一个有强度可肝角色,其存在本身就是“平衡”的——任何人都可以0氪金的情况下拥有她,从而拥有更好的游戏体验。白夜会引起其他女武神退环境吗?可能会,但加强诸如强袭之类的角色使其重新进入环境,难道不是策划的责任吗?唯一的害处就是影响了米忽悠以后的吸金路,但这是你们自己作的,不是吗?
实际上吸金路永无止境,以985策划的经纬之才,一定会想出一万种让某个角色退环境的方法
PS:说一说削弱补偿的事。数值策划的锅不应该由玩家买单,抽卡游戏更是要做好补偿。米忽悠真的该向隔壁炉石学一学,暴雪每次削弱某张牌必定要全额反尘,进荣誉室更是会直接补偿全尘。这样有完善补偿的削弱,玩家虽然也会不满,但一定会安心,为平衡性做出的正确决定,玩家更会双手赞成。说到底,勇于承担责任才是大厂风范。暴雪做得到,米忽悠做没做到,各位心里有数;以后能不能做到,仍然是个未知数,但抱着不负责任的小厂心态,绝对成不了大厂。
Via:NGA·崩坏3
前言:白夜事件持续发酵,楼主作为氪了一套猫乐和ss白夜的利益相关,也从开始的狂怒狂怼转到现在的冷茎,毕竟真正失望以后,米忽悠再怎么作都无所谓。骗子公司做了这么多年,这波先骗氪再砍不过是常规操作,早早让入坑新人意识到这一点为好, 能劝退一个都是功德无量,我先退为敬
现在不少帖子也指出,白夜大招所谓的bug其实只是游戏正常的卡肉机制,米忽悠这一波莫须有的操作简直蠢到极点,可笑到极点。在这一条成为玩家共识的前提下,无论米忽悠接下来怎么操作,脸被打肿是避无可避,区别就是这场闹剧如何收场:
1.装死:不解释自己的睿智行为,拒绝和玩家沟通,坚持对白夜的削弱。毕竟米哈游早就在人偶师事件就装死过一次,但明显这次白夜事件牵扯玩家更多,装死只会激起千层浪。
2.头铁:强调卡肉就是bug,坚持对白夜的削弱。但这势必会导致玩家对游戏机制更多的质疑,然后侧滑只能在关服前永远头铁/装死下去。其他人物会不会削?猫上会不会削?如此发展,势必会动摇整个游戏的根基。 莫说人物,动了猫上,这破游会在三小时内婊成筛子然后失去几乎所有玩家的支持
3.坦白:主动自打脸,表明“我们就是看白夜太强才想削,bug一事子虚乌有”。这就引发下一个问题,既然不是bug而是削弱, 而且试图蒙骗玩家 ,你游就必须承担补偿的责任。而且不光是有白夜的要补偿,很多玩家氪了专属和圣痕(包括我),同样会要求对应的补偿,因为你游先骗后削是既定事实,没有在精准池之前表明人物会很快削弱,是你游的失职。这一笔补偿绝不可能60/120/300水完事儿,而且白夜和猫乐队这一波强氪的人大有人在,补偿不到位,玩家会不满,米忽悠岌岌可危的公信力会继续受损。补偿到位,抠门如米忽悠,对于这一波损失一定会问责, 但这和我有屁的关系 。
但无论以哪种方法对白夜进行削弱,可以预见的是,崩坏三下一个强力初始a的吸金一定会受到影响
4.放弃对白夜的削弱。这无疑是最方便,最能安抚玩家的结果。白夜的强会影响所谓平衡吗?我认为作为一个有强度可肝角色,其存在本身就是“平衡”的——任何人都可以0氪金的情况下拥有她,从而拥有更好的游戏体验。白夜会引起其他女武神退环境吗?可能会,但加强诸如强袭之类的角色使其重新进入环境,难道不是策划的责任吗?唯一的害处就是影响了米忽悠以后的吸金路,但这是你们自己作的,不是吗?
实际上吸金路永无止境,以985策划的经纬之才,一定会想出一万种让某个角色退环境的方法
PS:说一说削弱补偿的事。数值策划的锅不应该由玩家买单,抽卡游戏更是要做好补偿。米忽悠真的该向隔壁炉石学一学,暴雪每次削弱某张牌必定要全额反尘,进荣誉室更是会直接补偿全尘。这样有完善补偿的削弱,玩家虽然也会不满,但一定会安心,为平衡性做出的正确决定,玩家更会双手赞成。说到底,勇于承担责任才是大厂风范。暴雪做得到,米忽悠做没做到,各位心里有数;以后能不能做到,仍然是个未知数,但抱着不负责任的小厂心态,绝对成不了大厂。
Via:NGA·崩坏3
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