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三国题材一直以来都是不少历史爱好者颇为感兴趣的一个点,在游戏市场中,三国题材的游戏层出不穷,光是早期国内就有三国群英传等战争题材游戏,随后日本厂商更是做出了三国无双、三国志等杰出作品在全世界范围内广受好评,而近来游戏市场再次被一款三国类游戏横扫,它就是全战三国。

全战三国对于喜欢历史题材,尤其是三国题材的玩家来说就是一场狂欢的盛宴,前不久这款游戏上线后大受好评,更是掀起了一股光复汉室的大潮,不仅仅国内玩家大为赞赏,连国外的三国粉丝也都深陷其中,但看似口碑全胜的全战三国在日本玩家的眼中却极差,甚至都没有办法去喜欢。

近两年随着3A级游戏的普及,游戏作品往往不能让所有玩家同时拍手称赞,至于原因当然有很多,例如游戏品质、剧情、优化和内容等等,但是本次日本玩家对于全战三国的厌恶并非来自游戏内容,更不是两国文化,而是这个游戏不支持日语,这一点算是正中日本玩家的痛点,而更为讽刺的是,全战三国的发行商SEGA就是来自日本,日本的游戏没有日语的选项,这对于日本玩家来说大为接受不了。

早在全面三国发售时,官方就宣布将会支持13种语言,但是这款游戏如今已经发售,日本玩家则发现,它并没有日语选项,这完全爱不来。一款游戏的语言对于玩家来说几近于灵魂选择之一,而没有本国的语言选项更是将大多数玩家拒之门外,而日本玩家又偏偏对三国题材游戏极为感兴趣,可这次全战三国不支持日语却伤了他们的心,于是纷纷在Steam上疯狂差评。

即使没有日语选项,仍然有大部分日本玩家希望可以尽快增加日语。逗游君认为,SEGA之所以没有增加日语是因为翻译问题过于复杂,全战三国不论剧情设定还是语言逻辑都极富有中国文化色彩,光是中英两种语言在翻译过后都会有很大的韵味差距,国语一句话的意义复杂多变,发行商翻译时也需要考虑多种因素,而恰恰全战三国的剧情是内容的重中之重,之所以日语没有及时增加很大可能是因为两国文化在文字翻译上有很大难度。

对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
三国题材一直以来都是不少历史爱好者颇为感兴趣的一个点,在游戏市场中,三国题材的游戏层出不穷,光是早期国内就有三国群英传等战争题材游戏,随后日本厂商更是做出了三国无双、三国志等杰出作品在全世界范围内广受好评,而近来游戏市场再次被一款三国类游戏横扫,它就是全战三国。

全战三国对于喜欢历史题材,尤其是三国题材的玩家来说就是一场狂欢的盛宴,前不久这款游戏上线后大受好评,更是掀起了一股光复汉室的大潮,不仅仅国内玩家大为赞赏,连国外的三国粉丝也都深陷其中,但看似口碑全胜的全战三国在日本玩家的眼中却极差,甚至都没有办法去喜欢。

近两年随着3A级游戏的普及,游戏作品往往不能让所有玩家同时拍手称赞,至于原因当然有很多,例如游戏品质、剧情、优化和内容等等,但是本次日本玩家对于全战三国的厌恶并非来自游戏内容,更不是两国文化,而是这个游戏不支持日语,这一点算是正中日本玩家的痛点,而更为讽刺的是,全战三国的发行商SEGA就是来自日本,日本的游戏没有日语的选项,这对于日本玩家来说大为接受不了。

早在全面三国发售时,官方就宣布将会支持13种语言,但是这款游戏如今已经发售,日本玩家则发现,它并没有日语选项,这完全爱不来。一款游戏的语言对于玩家来说几近于灵魂选择之一,而没有本国的语言选项更是将大多数玩家拒之门外,而日本玩家又偏偏对三国题材游戏极为感兴趣,可这次全战三国不支持日语却伤了他们的心,于是纷纷在Steam上疯狂差评。

即使没有日语选项,仍然有大部分日本玩家希望可以尽快增加日语。逗游君认为,SEGA之所以没有增加日语是因为翻译问题过于复杂,全战三国不论剧情设定还是语言逻辑都极富有中国文化色彩,光是中英两种语言在翻译过后都会有很大的韵味差距,国语一句话的意义复杂多变,发行商翻译时也需要考虑多种因素,而恰恰全战三国的剧情是内容的重中之重,之所以日语没有及时增加很大可能是因为两国文化在文字翻译上有很大难度。

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