核心内容摘要
真人直播复仇主题的剧集有着强烈的戏剧冲突,主角背负过往伤痛,步步为营谋划复仇之路。剧情暗流涌动,反转不断,人物的隐忍、智谋与勇气贯穿始终。观影时跟着主角的脚步经历起伏,情绪被剧情牢牢牵动,但优秀的作品不会一味渲染仇恨,最终会回归人性与救赎。
关于魔兽世界的职业改动,不仅仅是玩家着急,暴雪官方同样也很伤脑筋,可能放在其他游戏里,职业改动这个问题可能工程量还好,但毕竟wow是个十几年的老游戏了,不仅职业多,专精也多,绝对的平衡肯定妄想不了了,只能一点点改,就像萨满,下水道多久了,前段时间刚刚有风声。日前,在官方论坛的蓝贴明确表示了防战将会迎来改动。
蓝贴回复的大概意思就是,现在不能够确定的说具体怎么加强,但是会在未来几周上线的补丁/热修中包含加强防战生存防御类技能的修改。
大致意思是:官方认为防战现在需要加强,但是没有100%确定以什么形式加强,所以目前也无法确定是一个热修就能搞定还是需要一个补丁的形式。元素萨的改动确实需要补丁来改动的,不然官方就一个热修搞定了。但是就本次防战加强来看,可能不会让防战完全爬出粪坑,但是至少蝶泳的姿势没那么难看了,只能先让玩家游的舒服一点,之后再考虑未来如何进一步改动。
在有关职业平衡的问题上,蓝贴的回复大概是这样的:对于职业不平衡,团队也很烦,正在改。但是这可不是个简单的事情。团队希望通过改动让玩家不觉得冷门职业进不了组,但他们也不希望一个改动导致非某强势职业不组的情况发生。
虽然现在职业平衡做的并不是很好,但毕竟才版本初期,哪个版本刚开都避免不了。现在肯定有4=1dkt和蝶泳防战蝶泳萨这样的存在,强的暴雪就砍,弱的加强就完了。要知道,官方数据显示现在的鸟样,相比其他版本初期也并没有那么的离谱。
对此,你们又是怎么看待的呢?欢迎在评论区留言!
via:NGA
关于魔兽世界的职业改动,不仅仅是玩家着急,暴雪官方同样也很伤脑筋,可能放在其他游戏里,职业改动这个问题可能工程量还好,但毕竟wow是个十几年的老游戏了,不仅职业多,专精也多,绝对的平衡肯定妄想不了了,只能一点点改,就像萨满,下水道多久了,前段时间刚刚有风声。日前,在官方论坛的蓝贴明确表示了防战将会迎来改动。
蓝贴回复的大概意思就是,现在不能够确定的说具体怎么加强,但是会在未来几周上线的补丁/热修中包含加强防战生存防御类技能的修改。
大致意思是:官方认为防战现在需要加强,但是没有100%确定以什么形式加强,所以目前也无法确定是一个热修就能搞定还是需要一个补丁的形式。元素萨的改动确实需要补丁来改动的,不然官方就一个热修搞定了。但是就本次防战加强来看,可能不会让防战完全爬出粪坑,但是至少蝶泳的姿势没那么难看了,只能先让玩家游的舒服一点,之后再考虑未来如何进一步改动。
在有关职业平衡的问题上,蓝贴的回复大概是这样的:对于职业不平衡,团队也很烦,正在改。但是这可不是个简单的事情。团队希望通过改动让玩家不觉得冷门职业进不了组,但他们也不希望一个改动导致非某强势职业不组的情况发生。
虽然现在职业平衡做的并不是很好,但毕竟才版本初期,哪个版本刚开都避免不了。现在肯定有4=1dkt和蝶泳防战蝶泳萨这样的存在,强的暴雪就砍,弱的加强就完了。要知道,官方数据显示现在的鸟样,相比其他版本初期也并没有那么的离谱。
对此,你们又是怎么看待的呢?欢迎在评论区留言!
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