核心内容摘要
妲己直播深夜独自观影,是独属于成年人的独处时光。周遭一片安静,卸下白天工作与生活的疲惫,不用迎合任何人的情绪,全身心投入到影视故事当中。无论是温情的故事、刺激的剧情,还是治愈的画面,都能成为情绪的出口。在光影相伴的深夜里,和自己对话,放松身心,这是忙碌生活中难得的惬意时刻。
日前有一则报道称一位13岁的男孩在家中坠楼不治身亡,因为该男孩坠楼前一直在玩手游吃鸡类游戏,所以家长将男孩坠楼原因全部归咎于该游戏,并声称要告到它破产。
事件发生的背景是该男孩父母因常年做生意将其交给舅舅暂时抚养,事件发生的当晚孩子在自己房间反锁房门,孩子舅舅回家后询问男孩是否睡觉,得到回复并没有进屋查看,遂出事之后家长认为该男孩一直在房间里玩游戏,因沉迷过度,认为吃鸡游戏教小孩子跳楼,教他们跳楼之后还会活过来。他们认为孩子性格开朗不可能有自尽的想法,认为就是模仿游戏中的行为从楼上跳了下去,一口咬定男孩出事绝对跟游戏息息相关。男孩家长一口咬定游戏害人,最后还要把游戏公司告破产。
看到这里,逝者已去,我们很难去评价家长的行为是否过激,但是一定都会明白,孩子的离去跟游戏也许有那么一点关系,但是主要责任还是在于监护人没有起到监护人应有的责任。看管问题暂且不论,13岁的孩子为什么会被配备手机?如果是因为父母常年经商需要联系完全可以有电话手表或者非智能机,游戏虽然有防沉迷系统,但是需要的是家长和未成年人一起配合。
不论吃鸡游戏还是现实,从高空坠落的结果都是一样的,并不存在误导未成年人的作用。还是最重要的一点,游戏公司面对的用户并不是未成年人,家长有义务对未成年人进行监管。而近来不断有家长反映游戏所带来的种种危害,而真正忽略自己应尽的义务与责任,虽然也许游戏对未成年人具有一定的吸引作用,但是,家长同样有权利也有义务做好监护人的身份,不要让这种悲剧再次发生。
日前有一则报道称一位13岁的男孩在家中坠楼不治身亡,因为该男孩坠楼前一直在玩手游吃鸡类游戏,所以家长将男孩坠楼原因全部归咎于该游戏,并声称要告到它破产。
事件发生的背景是该男孩父母因常年做生意将其交给舅舅暂时抚养,事件发生的当晚孩子在自己房间反锁房门,孩子舅舅回家后询问男孩是否睡觉,得到回复并没有进屋查看,遂出事之后家长认为该男孩一直在房间里玩游戏,因沉迷过度,认为吃鸡游戏教小孩子跳楼,教他们跳楼之后还会活过来。他们认为孩子性格开朗不可能有自尽的想法,认为就是模仿游戏中的行为从楼上跳了下去,一口咬定男孩出事绝对跟游戏息息相关。男孩家长一口咬定游戏害人,最后还要把游戏公司告破产。
看到这里,逝者已去,我们很难去评价家长的行为是否过激,但是一定都会明白,孩子的离去跟游戏也许有那么一点关系,但是主要责任还是在于监护人没有起到监护人应有的责任。看管问题暂且不论,13岁的孩子为什么会被配备手机?如果是因为父母常年经商需要联系完全可以有电话手表或者非智能机,游戏虽然有防沉迷系统,但是需要的是家长和未成年人一起配合。
不论吃鸡游戏还是现实,从高空坠落的结果都是一样的,并不存在误导未成年人的作用。还是最重要的一点,游戏公司面对的用户并不是未成年人,家长有义务对未成年人进行监管。而近来不断有家长反映游戏所带来的种种危害,而真正忽略自己应尽的义务与责任,虽然也许游戏对未成年人具有一定的吸引作用,但是,家长同样有权利也有义务做好监护人的身份,不要让这种悲剧再次发生。
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