核心内容摘要
4点直播户外探险纪录片带领观众走遍世间秘境,记录探险路上的艰险与惊喜。足不出户便能领略自然壮美,同时敬佩探险者的无畏勇气。
在魔兽世界里,不考虑m模式,能干m尾王的团队少之又少,也不考虑pt的,直说大众化的h模式。整体挑战性、娱乐性、创新性是很重要的几个因素,有玩家说,戈霍恩难度就一个:传球!其它挺无聊的,放球、躲地震、躲蘑菇、消buff都挺简单,没什么团队配合,自己带着脑子就行了。所以该玩家认为戈霍恩可以说是wow史上设计最差的尾王。
对此,我们先来看看其他玩家的观点。
观点1:很多人都完全搞错尾王机制了,H狗货的传球完全可以靠任意两个人轻松达阵。球的debuff是那颗球消失才上的,给碰过球的人,也就是两个人可以无限互传。说三个dk的,搞清楚dk是属于运球能手的。开个灵车就半场,你两个dk怕是比三个牧师还快。要知道m难度是全团20人都要运球的,都两人晕。从这就知道 运球本身就是无关职业都能做的。所以说设计差是错的,是这些只想得到单人运球的人想象力太差,狗货的设计是非常好的。
观点2: 尾王设计的没有问题,有问题的是玩家太矫情了。传球设计的初衷就是双人配合,那些说职业优势的,毫无意义,极限职业团是为了降低首杀难度才考虑职业优劣。
观点3:Method的会长SCO在直播中多次向观众表达他觉得奥迪尔难度和设计他整体很满意,8号作为第一个团本守关boss设计的很好。不知道有些云玩家比顶尖PFU玩家厉害多少,8号本来就是设计成2个完美传球,1个单传要求略高万一失误全团买单。
观点4:这个BOSS工会团很轻松,但是野团....传球的组靠谱的就有点看运气了。其它什么躲球分散都是基本操作.....p3蘑菇不就是黑石女武神翻版吗?P2第二支大怪放球能打进P3,360+的DPS都能做到,还有啥,只能说容错率比较低,容不得混子。
看来萝卜青菜各有所爱,对于戈霍恩是否最差,还是在于玩家在游戏中的体验,对此,你们又有什么观点呢?欢迎在评论区留言!
via:NGA
在魔兽世界里,不考虑m模式,能干m尾王的团队少之又少,也不考虑pt的,直说大众化的h模式。整体挑战性、娱乐性、创新性是很重要的几个因素,有玩家说,戈霍恩难度就一个:传球!其它挺无聊的,放球、躲地震、躲蘑菇、消buff都挺简单,没什么团队配合,自己带着脑子就行了。所以该玩家认为戈霍恩可以说是wow史上设计最差的尾王。
对此,我们先来看看其他玩家的观点。
观点1:很多人都完全搞错尾王机制了,H狗货的传球完全可以靠任意两个人轻松达阵。球的debuff是那颗球消失才上的,给碰过球的人,也就是两个人可以无限互传。说三个dk的,搞清楚dk是属于运球能手的。开个灵车就半场,你两个dk怕是比三个牧师还快。要知道m难度是全团20人都要运球的,都两人晕。从这就知道 运球本身就是无关职业都能做的。所以说设计差是错的,是这些只想得到单人运球的人想象力太差,狗货的设计是非常好的。
观点2: 尾王设计的没有问题,有问题的是玩家太矫情了。传球设计的初衷就是双人配合,那些说职业优势的,毫无意义,极限职业团是为了降低首杀难度才考虑职业优劣。
观点3:Method的会长SCO在直播中多次向观众表达他觉得奥迪尔难度和设计他整体很满意,8号作为第一个团本守关boss设计的很好。不知道有些云玩家比顶尖PFU玩家厉害多少,8号本来就是设计成2个完美传球,1个单传要求略高万一失误全团买单。
观点4:这个BOSS工会团很轻松,但是野团....传球的组靠谱的就有点看运气了。其它什么躲球分散都是基本操作.....p3蘑菇不就是黑石女武神翻版吗?P2第二支大怪放球能打进P3,360+的DPS都能做到,还有啥,只能说容错率比较低,容不得混子。
看来萝卜青菜各有所爱,对于戈霍恩是否最差,还是在于玩家在游戏中的体验,对此,你们又有什么观点呢?欢迎在评论区留言!
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