核心内容摘要
鲨鱼直播短剧凭借短小精悍的形式迅速走红,紧凑的剧情、高频的反转适配当下快节奏的生活。单集时长简短,主线清晰不拖沓,矛盾冲突直接明了,很容易让人快速入戏。闲暇之余点开观看,不用花费大量时间,就能获得情绪上的释放。不过部分粗制滥造的短剧剧情套路化严重,也会拉低整体观看感受,精品短剧才值得反复观看。
科研船现在定位就是高油耗决战兵器,而瓜游现在的难度定位别说决战兵器了,上2线3线的船都可以打过所有图和任务。
这就导致瓜游对参战舰船配置的思路不是如何进增强战力,而是如何在能通关的情况下降低油耗。科研系统本来是活动之外维持玩家黏性的主力,也是成功让阵营变得有存在感的一次设计。结果大家折腾几个月最后终于培养出的“决战兵器”根本没出场的机会这也太蠢了吧。瓜游作为手游,难度定位恐怕很难改了。那我觉得唯一拯救科研船的办法只有降油耗了。
既然目前已经有大佬科研船满星了结果依然还是出图纸。那不如科研满30以后可以继续研究用图纸降油耗,油耗最终降到跟金皮一样,好歹能用。反正很多游戏科技树爬完以后也是弄个循环科技来消耗依旧产出的科研资源。
观点1:有些船比如君主,罗恩,更本不需要啥拯救好吧,只多1油耗而已,都是t0,我一直在用啊,我不知道你这个没有出场机会的说法是怎么得出的,至少我自己推图,演戏,活动全部上了科研船的呢,君主老婆皮肤那么美,必须拉出来啊
观点2:多一油就世界末日了还行,是没满级的时候拖出来练级会很亏油耗,100级以上拖出来用谁还会在意这一点油耗。
观点3:最终油耗并不高,低级时的高油耗我个人感觉是消灭零破,而且活动难度还不敢提升太多,以后提升活动困难等级(120)之后就会有比较大的作用了。
Via:NGA
科研船现在定位就是高油耗决战兵器,而瓜游现在的难度定位别说决战兵器了,上2线3线的船都可以打过所有图和任务。
这就导致瓜游对参战舰船配置的思路不是如何进增强战力,而是如何在能通关的情况下降低油耗。科研系统本来是活动之外维持玩家黏性的主力,也是成功让阵营变得有存在感的一次设计。结果大家折腾几个月最后终于培养出的“决战兵器”根本没出场的机会这也太蠢了吧。瓜游作为手游,难度定位恐怕很难改了。那我觉得唯一拯救科研船的办法只有降油耗了。
既然目前已经有大佬科研船满星了结果依然还是出图纸。那不如科研满30以后可以继续研究用图纸降油耗,油耗最终降到跟金皮一样,好歹能用。反正很多游戏科技树爬完以后也是弄个循环科技来消耗依旧产出的科研资源。
观点1:有些船比如君主,罗恩,更本不需要啥拯救好吧,只多1油耗而已,都是t0,我一直在用啊,我不知道你这个没有出场机会的说法是怎么得出的,至少我自己推图,演戏,活动全部上了科研船的呢,君主老婆皮肤那么美,必须拉出来啊
观点2:多一油就世界末日了还行,是没满级的时候拖出来练级会很亏油耗,100级以上拖出来用谁还会在意这一点油耗。
观点3:最终油耗并不高,低级时的高油耗我个人感觉是消灭零破,而且活动难度还不敢提升太多,以后提升活动困难等级(120)之后就会有比较大的作用了。
Via:NGA
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