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核心内容摘要

51直播影视片尾曲与主题曲往往是作品情绪的总结,当影片结束,旋律缓缓响起,歌词呼应剧情与内核,瞬间将观影积攒的情绪推向顶点。很多时候,一首好歌会让整部作品的记忆变得更加深刻,听完歌曲再回味剧情,感动与感悟会再次涌上心头,让观影的余韵变得更加悠长。

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从端游图里我们可以看出当人趴着时准星是很小的,而是不开镜视角也很好
端游就不一样了, 端游在正常趴着的时候,准星扩散很大,发现人直接开枪是打不死人的还会暴露位置,如果开镜或者肩射,视角就会和人头持平,无法看清敌人。所以发现敌人后要开枪打人必须蹲起来或者站起来,起身的过程中准星还是会抖动的,不能精准攻击,这个时间会暴露在敌人的视野,可以说谁先动谁死。
而手游只需要趴着无风险的腰射,尤其在决赛圈的时候,人均一把满配m4,腰射比端游的肩射都要扩散小。这种设定就导致了现在手游决赛圈我们就只能选择趴着,大家赌运气了,真心不好玩。
我能想象到的最佳解决方案就是趴下后辅助瞄准失效,增加肩射功能按钮,调大腰射的扩散到端游水平。其实两人近距离对着乱晃腰射才是对新手的不照顾。 新手都是站住对准开枪..这个时候增加精准度是好事,也能改善游戏的战斗节奏感,,无脑腰射的感觉太low了 。
Via:TapTap

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端游就不一样了, 端游在正常趴着的时候,准星扩散很大,发现人直接开枪是打不死人的还会暴露位置,如果开镜或者肩射,视角就会和人头持平,无法看清敌人。所以发现敌人后要开枪打人必须蹲起来或者站起来,起身的过程中准星还是会抖动的,不能精准攻击,这个时间会暴露在敌人的视野,可以说谁先动谁死。
而手游只需要趴着无风险的腰射,尤其在决赛圈的时候,人均一把满配m4,腰射比端游的肩射都要扩散小。这种设定就导致了现在手游决赛圈我们就只能选择趴着,大家赌运气了,真心不好玩。
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优化核心要点

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魔兽世界:60年代干过的最蠢事情!这些玩家是这么说的

51直播影视片尾曲与主题曲往往是作品情绪的总结,当影片结束,旋律缓缓响起,歌词呼应剧情与内核,瞬间将观影积攒的情绪推向顶点。很多时候,一首好歌会让整部作品的记忆变得更加深刻,听完歌曲再回味剧情,感动与感悟会再次涌上心头,让观影的余韵变得更加悠长。 - 本文详细介绍了阴阳师:杀生丸满技能属性爆表,玉藻前跟他完全没法比!

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