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核心内容摘要

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10层阵容
10层用的百目鬼 廉鼬 一目连 匣子 椒图 犬神 晴明,常规的双盾阵容。为什么用双盾百目鬼而不用其他无控制硬怼或犬荒、竹荒等阵容,因为双盾百目鬼阵容最稳,要求练度最低。本身没有拿到框的寮友资源相对较少,不愿意坑他们的资源,翻车了虽然他们不会说什么,但我心里也会有点难受。10层我出的是百目鬼和犬神,上周开始把犬神换成了酒吞,后面详细说明。
犬神 针女,攻攻爆,可以带一个位置生命,很稳但也很慢。
酒吞 针女,速攻爆,有条件可以带胧车两件套。
百目鬼 招财 230速+,90命中+,队伍1速。
另外两人出的是:
一目连 招财,速生暴满暴击,一定要6星。
廉鼬 招财,5星一定要速生生,至少速防生,6星带一个位置生命即可,队伍2速,200速+。
椒图 招财,5星生生生或者生生暴,6星生生生或者生生暴或者生攻爆,队伍尾速或者尾2速。如果凑不出招财,也可以带木魅。
匣子 蚌精,5星6星都是生生暴满暴击。
除了一目连必须要6星,其他辅助都可以5星。
具体分析
百目鬼1速放技能,控住所有小怪,然后左边蜘蛛解除百目鬼控制,然后廉鼬2速拉条,记住不要多拉,然后一目连放群盾,晴明放盾。
 1. 为什么百目鬼1速,廉鼬2速?
如果廉鼬1速,那么行动条长度就是廉鼬的速度,廉鼬拉条,百目鬼被拉30%的行动条,直接到终点,百目鬼行动完后,跑到了起点,此时百目鬼只能跟着行动条自己走,右边蜘蛛超车。所以百目鬼1速,行动完后,跑到了起点,廉鼬拉条可以把百目鬼拉到右边蜘蛛前面。
2. 为什么第一回合廉鼬不要多拉?
行动顺序是百目鬼-左边蜘蛛(210速)-廉鼬-匣子-彼岸花-百目鬼-右边蜘蛛(忽略了一目连以及其他式神,匣子和彼岸花谁先动我不记得了),如果廉鼬多拉,就会把百目鬼拉到匣子前面,匣子会解除百目鬼的控制,右边蜘蛛放技能。继续分析,椒图可以先不连线,一目连肯定是需要放盾的,放盾是为了防止彼岸花的魅妖,椒图没火可以下次连线。
3. 为什么椒图尾速?
首先椒图的目的是为了回血和防止大蛇以及彼岸花的单体伤害,只要能连上线就行,可以给椒图带蜃气楼两件套,这样更稳。其次高速比较费火,一目连需要高速,椒图也是高速的话,10层第一回合椒图很大概率鬼火是不够的。椒图尾速鬼火条可以跑完自动回复鬼火。晴明放盾,犬神普攻。晴明什么时候放盾,看大蛇头像旁边的鬼火,一开始是x3,后面x2的时候下次大蛇行动就会放技能。
4. 为什么犬神第一回合普攻?
即使鬼火很多的情况下,犬神也要普攻,一个是犬神动的时候对面还有一些蚌精盾,其次是对面匣子木魅,需要留3火给百目鬼控制右边蜘蛛。匣子只要等到犬神或者廉鼬残血的时候才放回梦。
 5. 为什么用一目连+匣子双盾,而不用针女花鸟+匣子?
首先我要说的是匣子比较看脸,我还是比较相信一目连。一目连+匣子双盾可以增加一些容错,一目连盾没了,匣子可以偶尔补盾。带针女花鸟的目的其实也是为了犬神死了,可以补输出。所以6星椒图可以带生攻爆,双盾的输出也不低。
一些细节
击杀顺序:左边蜘蛛-右边蜘蛛-匣子-大蛇,不需要犬神主动去砍彼岸花,犬神有出手机会就放技能或者普攻其他小怪,靠反击砍死彼岸花。小怪放技能看小怪血条下面的三个点,两点亮的时候小怪下次行动就会放技能。
晴明什么时候放盾,看大蛇头像旁边的鬼火,一开始是x3,后面x2的时候下次大蛇行动就会放技能。百目鬼注意补控,蜘蛛还存活的时候,即使对面下次行动都不会放技能的情况下,只要鬼火充足,就要补控,因为蜘蛛是招财的。匣子在犬神和廉鼬没有残血时,不需要放技能,普攻就行。或者自己看鬼火条状态。一目连在杀死彼岸花和蜘蛛之后不需要开盾了,普攻就行。
犬神尽量一直放技能,单犬神脸不好时,会被大蛇普攻致死,所以在一目连和椒图不断保护的前提下,一直放技能增加输出。廉鼬在鬼火充足的情况下,一直多拉,拉到5火6火也没事,但是要注意看鬼火条和行动条,注意给犬神留火。所以犬神和廉鼬需要一直放技能,但是自己掌握这个度,他两优先级并没有高低,廉鼬多拉也可以加快晴明开盾。
一些翻车点
犬神先死,这套阵容最容易翻车的地方就在于犬神先死了,10层比较看脸,大蛇一直普攻犬神,那是真的没办法。
所以犬神和廉鼬尽量多出手,减少大蛇出手次数,以及增加输出。
如果犬神死了,不要慌,此时大蛇会剩下10w以下的生命,一目连 匣子 百目鬼挂机切普攻,椒图开技能挂机,廉鼬手动多拉,晴明看大蛇鬼火状态放盾。
大蛇剩15w生命都能打死。
5星廉鼬先死,被大蛇普攻致死,或被蜘蛛炸死,因为廉鼬速度快以及多动,相对于其他辅助,廉鼬掉血最快。
所以5星廉鼬一定要速生生,练度尽量高点。
如果廉鼬先死,大蛇还剩很多生命,那么基本都会翻车,没有廉鼬拉条,低速犬神出手不了几次。
10层主要翻车点就在犬神和廉鼬上。
6. 为什么不用双输出?
我是1拖2,双输出没有很高的练度的话是没有双盾稳的。
寮友很多时候是出不了爆伤输出的。
犬神换酒吞
针对以上两点关键翻车点,我考虑下把犬神换成酒吞,酒吞带速生爆针女,上周开始用的,打了4次没有翻车,还在继续使用中。
阵容其他式神和御魂都不用动,操作和之前一样,只把犬神换成酒吞。
其实在真蛇蜘蛛改版之后就有人发帖用酒吞了,我没有细看,好像不是单酒吞。
酒吞击杀顺序:左边蜘蛛-右边蜘蛛-匣子-大蛇-彼岸花。
彼岸花只要不残血没有技能,一目连套盾,那就是花达摩。
 用酒吞的优势:
1. 省火
2. 伤害高
3. 大蛇会很快杀死,酒吞基本不会死
4. 廉鼬先死了,酒吞也可以开大招快速跑条,有条件可以做一套胧车
5. 9层用到第二套阵容时,酒吞击杀速度更快
6. 彼岸花会一直给百目鬼提供被动
至于翻车点,我暂时还没有遇到。
Via:NGA

10层阵容
10层用的百目鬼 廉鼬 一目连 匣子 椒图 犬神 晴明,常规的双盾阵容。为什么用双盾百目鬼而不用其他无控制硬怼或犬荒、竹荒等阵容,因为双盾百目鬼阵容最稳,要求练度最低。本身没有拿到框的寮友资源相对较少,不愿意坑他们的资源,翻车了虽然他们不会说什么,但我心里也会有点难受。10层我出的是百目鬼和犬神,上周开始把犬神换成了酒吞,后面详细说明。
犬神 针女,攻攻爆,可以带一个位置生命,很稳但也很慢。
酒吞 针女,速攻爆,有条件可以带胧车两件套。
百目鬼 招财 230速+,90命中+,队伍1速。
另外两人出的是:
一目连 招财,速生暴满暴击,一定要6星。
廉鼬 招财,5星一定要速生生,至少速防生,6星带一个位置生命即可,队伍2速,200速+。
椒图 招财,5星生生生或者生生暴,6星生生生或者生生暴或者生攻爆,队伍尾速或者尾2速。如果凑不出招财,也可以带木魅。
匣子 蚌精,5星6星都是生生暴满暴击。
除了一目连必须要6星,其他辅助都可以5星。
具体分析
百目鬼1速放技能,控住所有小怪,然后左边蜘蛛解除百目鬼控制,然后廉鼬2速拉条,记住不要多拉,然后一目连放群盾,晴明放盾。
 1. 为什么百目鬼1速,廉鼬2速?
如果廉鼬1速,那么行动条长度就是廉鼬的速度,廉鼬拉条,百目鬼被拉30%的行动条,直接到终点,百目鬼行动完后,跑到了起点,此时百目鬼只能跟着行动条自己走,右边蜘蛛超车。所以百目鬼1速,行动完后,跑到了起点,廉鼬拉条可以把百目鬼拉到右边蜘蛛前面。
2. 为什么第一回合廉鼬不要多拉?
行动顺序是百目鬼-左边蜘蛛(210速)-廉鼬-匣子-彼岸花-百目鬼-右边蜘蛛(忽略了一目连以及其他式神,匣子和彼岸花谁先动我不记得了),如果廉鼬多拉,就会把百目鬼拉到匣子前面,匣子会解除百目鬼的控制,右边蜘蛛放技能。继续分析,椒图可以先不连线,一目连肯定是需要放盾的,放盾是为了防止彼岸花的魅妖,椒图没火可以下次连线。
3. 为什么椒图尾速?
首先椒图的目的是为了回血和防止大蛇以及彼岸花的单体伤害,只要能连上线就行,可以给椒图带蜃气楼两件套,这样更稳。其次高速比较费火,一目连需要高速,椒图也是高速的话,10层第一回合椒图很大概率鬼火是不够的。椒图尾速鬼火条可以跑完自动回复鬼火。晴明放盾,犬神普攻。晴明什么时候放盾,看大蛇头像旁边的鬼火,一开始是x3,后面x2的时候下次大蛇行动就会放技能。
4. 为什么犬神第一回合普攻?
即使鬼火很多的情况下,犬神也要普攻,一个是犬神动的时候对面还有一些蚌精盾,其次是对面匣子木魅,需要留3火给百目鬼控制右边蜘蛛。匣子只要等到犬神或者廉鼬残血的时候才放回梦。
 5. 为什么用一目连+匣子双盾,而不用针女花鸟+匣子?
首先我要说的是匣子比较看脸,我还是比较相信一目连。一目连+匣子双盾可以增加一些容错,一目连盾没了,匣子可以偶尔补盾。带针女花鸟的目的其实也是为了犬神死了,可以补输出。所以6星椒图可以带生攻爆,双盾的输出也不低。
一些细节
击杀顺序:左边蜘蛛-右边蜘蛛-匣子-大蛇,不需要犬神主动去砍彼岸花,犬神有出手机会就放技能或者普攻其他小怪,靠反击砍死彼岸花。小怪放技能看小怪血条下面的三个点,两点亮的时候小怪下次行动就会放技能。
晴明什么时候放盾,看大蛇头像旁边的鬼火,一开始是x3,后面x2的时候下次大蛇行动就会放技能。百目鬼注意补控,蜘蛛还存活的时候,即使对面下次行动都不会放技能的情况下,只要鬼火充足,就要补控,因为蜘蛛是招财的。匣子在犬神和廉鼬没有残血时,不需要放技能,普攻就行。或者自己看鬼火条状态。一目连在杀死彼岸花和蜘蛛之后不需要开盾了,普攻就行。
犬神尽量一直放技能,单犬神脸不好时,会被大蛇普攻致死,所以在一目连和椒图不断保护的前提下,一直放技能增加输出。廉鼬在鬼火充足的情况下,一直多拉,拉到5火6火也没事,但是要注意看鬼火条和行动条,注意给犬神留火。所以犬神和廉鼬需要一直放技能,但是自己掌握这个度,他两优先级并没有高低,廉鼬多拉也可以加快晴明开盾。
一些翻车点
犬神先死,这套阵容最容易翻车的地方就在于犬神先死了,10层比较看脸,大蛇一直普攻犬神,那是真的没办法。
所以犬神和廉鼬尽量多出手,减少大蛇出手次数,以及增加输出。
如果犬神死了,不要慌,此时大蛇会剩下10w以下的生命,一目连 匣子 百目鬼挂机切普攻,椒图开技能挂机,廉鼬手动多拉,晴明看大蛇鬼火状态放盾。
大蛇剩15w生命都能打死。
5星廉鼬先死,被大蛇普攻致死,或被蜘蛛炸死,因为廉鼬速度快以及多动,相对于其他辅助,廉鼬掉血最快。
所以5星廉鼬一定要速生生,练度尽量高点。
如果廉鼬先死,大蛇还剩很多生命,那么基本都会翻车,没有廉鼬拉条,低速犬神出手不了几次。
10层主要翻车点就在犬神和廉鼬上。
6. 为什么不用双输出?
我是1拖2,双输出没有很高的练度的话是没有双盾稳的。
寮友很多时候是出不了爆伤输出的。
犬神换酒吞
针对以上两点关键翻车点,我考虑下把犬神换成酒吞,酒吞带速生爆针女,上周开始用的,打了4次没有翻车,还在继续使用中。
阵容其他式神和御魂都不用动,操作和之前一样,只把犬神换成酒吞。
其实在真蛇蜘蛛改版之后就有人发帖用酒吞了,我没有细看,好像不是单酒吞。
酒吞击杀顺序:左边蜘蛛-右边蜘蛛-匣子-大蛇-彼岸花。
彼岸花只要不残血没有技能,一目连套盾,那就是花达摩。
 用酒吞的优势:
1. 省火
2. 伤害高
3. 大蛇会很快杀死,酒吞基本不会死
4. 廉鼬先死了,酒吞也可以开大招快速跑条,有条件可以做一套胧车
5. 9层用到第二套阵容时,酒吞击杀速度更快
6. 彼岸花会一直给百目鬼提供被动
至于翻车点,我暂时还没有遇到。
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