核心内容摘要
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LOL运营至今差不多已经接近九年,每个版本的英雄联盟都有着完全不同的面貌,不同环境下的限制让“一代版本一代神”的道理诠释得实至名归,也因为这个原因,老英雄没有上场机会的现状使得拳头设计师不得不对其进行重做,随着一代又一代老英雄面貌焕新荣耀归来后,铁男也在近期拉开了重做后的面纱。

新铁男一经公布便瞬间引起网友们的热议,不论新机制还是玩法都与之前截然不同,其技能效果定然是本次重做的最大亮点,移除原有大招后很多网友大为不满,认为最具亮点的技能被一刀切会使得莫德凯撒太过于平庸,可看到新技能后,所有玩家无不感叹,新铁男简直就是一个怪物。

改版前,忒南单人对线的表现平庸,久而久之就沦为辅助级,只有在队友的配合下才能将技能特点发挥出来,可是在改版后,铁男的单挑能力拥有了质般上升。Q技能作为关键技能从一定程度上效仿了螳螂的“孤立无援”,在1v1的情况下,扇形区域的伤害会增加。究竟新铁男有多恐怖,拳头设计师也做出了回应。

设计师在完整铁男的重做后大为震撼,他坦言莫德凯撒的最终效果超出他们的想象,现在的他就是暗影岛的怪物,不再是那个靠怨念生存的恶鬼。从言语中我们会发现,新铁男的重做不仅凸显在原画模型和技能效果上,重新归来的他在背景文案中也会发生转变。

拳头设计师早在去年公布铁男纳入重做计划时便表示要将他打造成一个AP战士英雄,并加强抗伤害的能力,在这一点上,我们会发现W技能与塔姆的E技能如出一辙,储存25%呈上或者输出,之后可转变成护盾或治疗量增加生存性。最具亮点的莫过于新铁男的大招,死亡领域的设计融合了巨魔和青钢影的亮点,除了创造一个1v1的灵域决斗场外,新铁男还可以偷取敌方核心属性,直到对方死亡复活为止。

莫德凯撒的强势归来和作为新英雄的悠米形成了太过于极端的对比,不论怎么看,新铁男上线后毋庸置疑会上升到T0级别的位置,除了ADC将会喜提新爹外,他的到来也将粉碎四保一体系,直接让上路环境大变天。对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
LOL运营至今差不多已经接近九年,每个版本的英雄联盟都有着完全不同的面貌,不同环境下的限制让“一代版本一代神”的道理诠释得实至名归,也因为这个原因,老英雄没有上场机会的现状使得拳头设计师不得不对其进行重做,随着一代又一代老英雄面貌焕新荣耀归来后,铁男也在近期拉开了重做后的面纱。

新铁男一经公布便瞬间引起网友们的热议,不论新机制还是玩法都与之前截然不同,其技能效果定然是本次重做的最大亮点,移除原有大招后很多网友大为不满,认为最具亮点的技能被一刀切会使得莫德凯撒太过于平庸,可看到新技能后,所有玩家无不感叹,新铁男简直就是一个怪物。

改版前,忒南单人对线的表现平庸,久而久之就沦为辅助级,只有在队友的配合下才能将技能特点发挥出来,可是在改版后,铁男的单挑能力拥有了质般上升。Q技能作为关键技能从一定程度上效仿了螳螂的“孤立无援”,在1v1的情况下,扇形区域的伤害会增加。究竟新铁男有多恐怖,拳头设计师也做出了回应。

设计师在完整铁男的重做后大为震撼,他坦言莫德凯撒的最终效果超出他们的想象,现在的他就是暗影岛的怪物,不再是那个靠怨念生存的恶鬼。从言语中我们会发现,新铁男的重做不仅凸显在原画模型和技能效果上,重新归来的他在背景文案中也会发生转变。

拳头设计师早在去年公布铁男纳入重做计划时便表示要将他打造成一个AP战士英雄,并加强抗伤害的能力,在这一点上,我们会发现W技能与塔姆的E技能如出一辙,储存25%呈上或者输出,之后可转变成护盾或治疗量增加生存性。最具亮点的莫过于新铁男的大招,死亡领域的设计融合了巨魔和青钢影的亮点,除了创造一个1v1的灵域决斗场外,新铁男还可以偷取敌方核心属性,直到对方死亡复活为止。

莫德凯撒的强势归来和作为新英雄的悠米形成了太过于极端的对比,不论怎么看,新铁男上线后毋庸置疑会上升到T0级别的位置,除了ADC将会喜提新爹外,他的到来也将粉碎四保一体系,直接让上路环境大变天。对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
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