核心内容摘要
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8.0已经在魔兽世界上线这么长时间了,做的什么样各位心里多少都清楚,只是很可悲的是有人发表建议时,还有人用6字真言无脑护。从很多文章我都说过这么一句,现如今的游戏环境不比以前,除了暴雪本身公司的主观原因之外,就是玩家一味的默许和没有竞争产品,从而魔兽世界这么多年依然在顶峰处高枕无忧,不知道各位是否有发现wow早已经经历过一波AFK大潮了。
节选自一位玩家的原话:很难想象8.0出自一个有15年游戏制作经验的公司。
专业技能做的一塌糊涂,雕文,附魔,采集都开始赚钱了,工程还在玩着有几率使你昏迷的坐骑电击装置,眼镜做出来基本就淘汰了,到现在工程的主要收益还是好几年前做的东西。新的FM,炸弹全是垃圾。等你把等级练上去了,又给你把材料改少了。制造业做的装备,等你需要的时候,做不出来,等你能做出来的时候,你又不需要了。职业平衡更不用说了,好几个职业能做成PVP PVE双料吃屎。数值朝令夕改,我都怀疑这些设计师有没有自己玩过这些职业。WOW是个社交游戏,但是现在我360装等组队都没人要。
世界任务:几个明显的BUG,大家都是野人,可以打任务怪,别人组队,我就打不了任务怪,任务的刷新机制物品掉率有问题,一直不改。
战争模式更是个笑话,LM全在PVE BL全在PVP。造成这种结果的原因是什么,暴雪也不反思反思。海盗探险,不好玩。前线战争,不好玩。全是一个套路,只要刷刷刷就行。
这些年WOW很多机制都算不错,但是设计师似乎还不满足非要修改,亡灵的战斗姿势,人类女的脸型,战士冲锋各种卡地形,大跳各种卡盲区,LM大船,视野这么开阔的地方,跳不上去,人家贼的勾,DH的二段跳却可以上去。
好的技能没有继承下来,为了改而改,说句实话,感觉暴雪的改动不是服务于玩家,而是怎么为难玩家怎么改。不得不说现如今wow不是靠什么游戏黏度而活,只是靠着玩家的情怀,若是有一天情怀不在了,那么这游戏真的爱谁玩谁玩。
或许有人会说依照国内游戏的尿性,你最后还得回来说“真香”,可你恰恰忽略了,wow的很多玩家都已经成家立业了,除了游戏还有很多事情在等着他们。如果有不同的观点,欢迎在评论区留言!
via:NGA
8.0已经在魔兽世界上线这么长时间了,做的什么样各位心里多少都清楚,只是很可悲的是有人发表建议时,还有人用6字真言无脑护。从很多文章我都说过这么一句,现如今的游戏环境不比以前,除了暴雪本身公司的主观原因之外,就是玩家一味的默许和没有竞争产品,从而魔兽世界这么多年依然在顶峰处高枕无忧,不知道各位是否有发现wow早已经经历过一波AFK大潮了。
节选自一位玩家的原话:很难想象8.0出自一个有15年游戏制作经验的公司。
专业技能做的一塌糊涂,雕文,附魔,采集都开始赚钱了,工程还在玩着有几率使你昏迷的坐骑电击装置,眼镜做出来基本就淘汰了,到现在工程的主要收益还是好几年前做的东西。新的FM,炸弹全是垃圾。等你把等级练上去了,又给你把材料改少了。制造业做的装备,等你需要的时候,做不出来,等你能做出来的时候,你又不需要了。职业平衡更不用说了,好几个职业能做成PVP PVE双料吃屎。数值朝令夕改,我都怀疑这些设计师有没有自己玩过这些职业。WOW是个社交游戏,但是现在我360装等组队都没人要。
世界任务:几个明显的BUG,大家都是野人,可以打任务怪,别人组队,我就打不了任务怪,任务的刷新机制物品掉率有问题,一直不改。
战争模式更是个笑话,LM全在PVE BL全在PVP。造成这种结果的原因是什么,暴雪也不反思反思。海盗探险,不好玩。前线战争,不好玩。全是一个套路,只要刷刷刷就行。
这些年WOW很多机制都算不错,但是设计师似乎还不满足非要修改,亡灵的战斗姿势,人类女的脸型,战士冲锋各种卡地形,大跳各种卡盲区,LM大船,视野这么开阔的地方,跳不上去,人家贼的勾,DH的二段跳却可以上去。
好的技能没有继承下来,为了改而改,说句实话,感觉暴雪的改动不是服务于玩家,而是怎么为难玩家怎么改。不得不说现如今wow不是靠什么游戏黏度而活,只是靠着玩家的情怀,若是有一天情怀不在了,那么这游戏真的爱谁玩谁玩。
或许有人会说依照国内游戏的尿性,你最后还得回来说“真香”,可你恰恰忽略了,wow的很多玩家都已经成家立业了,除了游戏还有很多事情在等着他们。如果有不同的观点,欢迎在评论区留言!
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