核心内容摘要
战旗直播一部影视作品的服化道,是构建世界观的基础。古装剧中贴合时代的服饰、发饰与建筑,现代剧中符合人物身份的穿搭、布景,奇幻作品里脑洞大开的造型设计,都能快速搭建故事的背景框架。精致用心的服化道会弱化观众的疏离感,让人完全相信这个虚构的世界,反之粗劣的制作则会频频出戏,严重破坏整体的观影沉浸感。
角色越出越多,但选人界面还那样,就一长条横排,顺序还乱,找个人要好久,建议叠两排,或者加个筛选功能,比如按属性分类等等,下面就有各位玩家们发表的不同观点,其中最后一位的设计图相当给力,一起来看下吧!
观点1:
其实除了主线队伍外,其他角色根据你的配装,还是有基本的固定顺序的,就是联机的时候强制把觉醒和原角色拆成了两个角色栏位这个比较难受。自己的老婆位置都不了解的吗?
观点2:
横着两排感觉更乱,我想要是换成屏幕左边竖着两列,然后再找个手指容易点到的位置放个筛选,就很完美了
观点3:
建议做个筛选器。可以按属性,按角色,按定位等等,筛选;仓库也是,武器圣痕可以按类型,按等级,按星级。
观点4:
这个好:
Via:NGA
角色越出越多,但选人界面还那样,就一长条横排,顺序还乱,找个人要好久,建议叠两排,或者加个筛选功能,比如按属性分类等等,下面就有各位玩家们发表的不同观点,其中最后一位的设计图相当给力,一起来看下吧!
观点1:
其实除了主线队伍外,其他角色根据你的配装,还是有基本的固定顺序的,就是联机的时候强制把觉醒和原角色拆成了两个角色栏位这个比较难受。自己的老婆位置都不了解的吗?
观点2:
横着两排感觉更乱,我想要是换成屏幕左边竖着两列,然后再找个手指容易点到的位置放个筛选,就很完美了
观点3:
建议做个筛选器。可以按属性,按角色,按定位等等,筛选;仓库也是,武器圣痕可以按类型,按等级,按星级。
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