核心内容摘要
魅影直播走进影院观看大片,是独属于线下观影的浪漫。巨幕画面拉伸了视觉边界,环绕立体声将观众牢牢包裹,黑暗的环境隔绝了外界纷扰,所有人一同跟随剧情情绪起伏。当精彩画面轮番上演,全场屏息凝神,笑点处齐声欢笑,泪点处默默动容,这种万人同频的氛围,是独自线上观影无法复刻的美好,也让每一次影院之行都变得格外珍贵。
不得不吐槽下崩坏3的游戏背景剧情,为了骗氪策划真是啥都可以写,感觉策划部门已经内乱了,互相打脸。那么说来崩坏3的剧情该怎么概括呢?
其实三崩子的故事是一个很残酷又没有希望,善良没什么意义,没有幸福,终点只是毁灭的世界。所以游戏才是“为世间一切的美好而战”。姑且对比下fgo,fgo的正片故事中角色们也都没有什么好结局,大部分花式不得好死,诈尸起来也被鞭尸,想要的永远得不到,从者召唤只是一场梦,回归的时候变成记录被英灵王座的本体当电影看看。
三崩子游戏的定位仿佛更像型月中的幻想嘉年华……每个人欢乐跳脱而幸福,每个人都能简单的生活,沉浸在终其一生也得不到的琐碎日常之中。看了夏日活动,我觉得也许米忽悠就是想要表达这一种意思,正史之中无法救赎的人,在这个魔幻而又荒诞的沧海市能够获得她们的救赎。就像奥托又一次彻夜玩通卡莲游戏,在逐渐亮起的晨光中,仿佛遥远长梦醒来一样的怅然若失。可惜,这宏观上的大纲,初始意境也许很高明,但是到最后变为具体内容之后,剧情和文字都是什么辣鸡?
而这个矛盾的根源就是……其实舰长真的不应该,也没必要存在。
via:NGA
不得不吐槽下崩坏3的游戏背景剧情,为了骗氪策划真是啥都可以写,感觉策划部门已经内乱了,互相打脸。那么说来崩坏3的剧情该怎么概括呢?
其实三崩子的故事是一个很残酷又没有希望,善良没什么意义,没有幸福,终点只是毁灭的世界。所以游戏才是“为世间一切的美好而战”。姑且对比下fgo,fgo的正片故事中角色们也都没有什么好结局,大部分花式不得好死,诈尸起来也被鞭尸,想要的永远得不到,从者召唤只是一场梦,回归的时候变成记录被英灵王座的本体当电影看看。
三崩子游戏的定位仿佛更像型月中的幻想嘉年华……每个人欢乐跳脱而幸福,每个人都能简单的生活,沉浸在终其一生也得不到的琐碎日常之中。看了夏日活动,我觉得也许米忽悠就是想要表达这一种意思,正史之中无法救赎的人,在这个魔幻而又荒诞的沧海市能够获得她们的救赎。就像奥托又一次彻夜玩通卡莲游戏,在逐渐亮起的晨光中,仿佛遥远长梦醒来一样的怅然若失。可惜,这宏观上的大纲,初始意境也许很高明,但是到最后变为具体内容之后,剧情和文字都是什么辣鸡?
而这个矛盾的根源就是……其实舰长真的不应该,也没必要存在。
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