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核心内容摘要

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在王者荣耀当前版本的游戏环境里,降低人头经济收益而增加线上经济收益,使得对线英雄主靠吃兵线来稳定发育。而在此大环境下,打野就成了一个相对尴尬的位置,光是吃野怪经济完全不脏兵线经济根本提不上来。入侵地方野区反野危险系数增大,线上吃兵线又会惹到队友反感。那么在此客观条件下,打野究竟该不该脏兵线?
我们在游戏中如果打的是对线,一定很反感打野突然来线上平摊经济然后转身走人,来GANK就不说什么了,脏兵线就当是辛苦费,但是遇上不来帮抓又脏兵线的打野,这局的游戏体验一定都不好。如果经常看直播的同学一定知道,带节奏carry起来的打野没有几个是不去线上脏兵的。
有一句话叫做“不脏兵线的打野跟咸鱼有什么区别?”话糙理不糙。的确,自家野区加上两只河蟹一共就八只野怪,河蟹其实都可以忽略不计,有的ADC就喜欢开场一红,打野更是尴尬,前期怎么算都跟不上经济了。更别提要带起来节奏,野怪真空期难道逛风景嘛?不存在的。
小编打野不多,所以算不上精通,但是一般拿一红,从下路野区开始清怪,这样到上路野区清完正好有大,可以抢4级抓上,遏制对面ADC发育。不论成功GANK还是把对面打跑,上单一般都会愿意与你分享一波兵线,不会引来反感。我个人认为前期打野一般会脏上路兵线较多,其一是因为上单要单打对面ADC和辅助,需要较强的抗压能力,以至于前期血线会被对面压得很低,打野前期肯定要遏制对面ADC发育,GANK会频繁一些所以难免会吃点兵线;其次就是既然上单血线被不断压制,难免会回城,这时候也就需要打野来清兵守塔,上单也不会说多什么。
其实脏兵线对于单路玩家来说的话,确实是个挺难堪的事情,毕竟4级前既影响经验又影响前期经济。但是对于打野而言,更是尴尬,本来野怪就不多,ADC拿个红,AP拿个蓝,不吃兵线那真的就等死了,更别提带节奏了,不仅节奏带不起来,还会被当做提款机。所以,你们在对局中,一定要珍惜狂带节奏的打野玩家,他们真的很尴尬!

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我们在游戏中如果打的是对线,一定很反感打野突然来线上平摊经济然后转身走人,来GANK就不说什么了,脏兵线就当是辛苦费,但是遇上不来帮抓又脏兵线的打野,这局的游戏体验一定都不好。如果经常看直播的同学一定知道,带节奏carry起来的打野没有几个是不去线上脏兵的。
有一句话叫做“不脏兵线的打野跟咸鱼有什么区别?”话糙理不糙。的确,自家野区加上两只河蟹一共就八只野怪,河蟹其实都可以忽略不计,有的ADC就喜欢开场一红,打野更是尴尬,前期怎么算都跟不上经济了。更别提要带起来节奏,野怪真空期难道逛风景嘛?不存在的。
小编打野不多,所以算不上精通,但是一般拿一红,从下路野区开始清怪,这样到上路野区清完正好有大,可以抢4级抓上,遏制对面ADC发育。不论成功GANK还是把对面打跑,上单一般都会愿意与你分享一波兵线,不会引来反感。我个人认为前期打野一般会脏上路兵线较多,其一是因为上单要单打对面ADC和辅助,需要较强的抗压能力,以至于前期血线会被对面压得很低,打野前期肯定要遏制对面ADC发育,GANK会频繁一些所以难免会吃点兵线;其次就是既然上单血线被不断压制,难免会回城,这时候也就需要打野来清兵守塔,上单也不会说多什么。
其实脏兵线对于单路玩家来说的话,确实是个挺难堪的事情,毕竟4级前既影响经验又影响前期经济。但是对于打野而言,更是尴尬,本来野怪就不多,ADC拿个红,AP拿个蓝,不吃兵线那真的就等死了,更别提带节奏了,不仅节奏带不起来,还会被当做提款机。所以,你们在对局中,一定要珍惜狂带节奏的打野玩家,他们真的很尴尬!

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关键词:魔兽世界:阵营人数差太多?如今LM和BL已经不是是否平衡的问题了