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核心内容摘要

秀场直播自我救赎主题影片讲述主角正视过错、走出迷茫、与自我和解的过程。节奏循序渐进,情绪表达克制,观众很容易从中产生共鸣,学会接纳缺憾。

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写在最前面的小tips
1.大部分技能都有一定的前摇与后摇时间,在前摇时间中插入轻功可以强制终止技能释放(最典型的技能是[破梦]),但后摇时间除通过30s一次的断势外没有其他办法终止,后摇时间最长的技能是[命蛊·鬼鸢](纯凭感觉)。2.如梦令、修罗怒、聚蛊、同心一命这4个技能是没有GCD的,理论上可以同时释放(手不够长+键盘问题 没法测试 但是这5个技能随便按3个都是可以同时释放的)。
3.灵犀三现如果在CD中触发爆蛊时会直接刷新CD,但如果在第二段或第三段状态下触发爆蛊则不会刷新CD。4.蛊身祭命的被动触发后你没有办法了解到该CD的倒数时间,如果修罗不在场但无梦与鬼鸢在场的情况下有概率不会触发被动。5.你可以不带回气血的药,但请一定在任何时候都带上足够多回气力的药。6.仗剑可以通过攻击小怪攒点数,达到550+后收起药人开始半划水模式…这样可以在开BOSS后立即进入爆蛊状态。7.九灵是不可能转火的,这辈子都不可能转火!!!
一.技能选择其实,官方推荐的那套PVE技能很不错,再将E技能替换成蛊身祭命其实就已经足够了。当然,这么说是不是太敷衍了,那么就稍微简单的分析一下吧…1.武器技能1.蚀骨销魂与黄泉之烬是唯二可以上蛊的技能 前者属于平A技能,后者则属于短CD收招快的类型~2.灵犀三现可以说是90唯一一个稳定单目标高输出技能,并且不会移除蛊种。3.破梦 超长的前摇时间,但是看在额外伤害以及爆蛊的面子上,还是带着吧~ 可以考虑去掉换成修罗怒。4.环灵决&青灯焚骨 没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。5.如梦令&修罗怒 同为无GCD类技能(其实这游戏并没有gcd这一说法,这里指的意思是不存在施法时间及延迟…) 但是如梦令推荐卡CD释放,修罗怒则单纯是为了一个被动。 作为强迫症患者来说,还是不带修罗怒了吧…2.职业技能1.刺魂击 没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。2.聚蛊 核心技能…3.长风散魂 位移技能,看似走位不浪费DPS 实际情况嘛…4.离恨 被动提高宝宝生存率,主动则可以通过转移仇恨来遛BOSS 应急情况下非常有用。5.摄神追命 转火技能,但是我之前就说了 九灵是不可能转火的~6.逐影同尘&万象迷心&幽火如昼 第一个技能是解控,后2个则是控制 3个技能都偏向于PVP。7.引灵阵 buff类技能,主被动的buff都很实用。8.同心一命&灵生不息 前者属于主动buff,后者属于被动buff 我选择的是同心一命9.蛊身祭命 30s一次的主动减伤外带3分钟1次的被动无敌 嘛… 这套技能的唯一尬点 如梦令CD 22/18s 聚蛊CD 60/50s 同心一命CD 40s 可以说加强宝宝的3连buff完全不在一个时间轴上…正常情况下起手技能顺序为: 黄泉之烬+灵犀三现*3+如梦令&引灵阵&同心一命+聚蛊+灵犀三现*3+破梦+黄泉之烬+平A+灵犀三现*3…
二.便当BOSS简易攻略仗剑行1-91号:无脑输出即可 不慎中火也可以通过被动无敌顶掉。2号:仗剑9个BOSS里唯一一个对90不友好的boss… 转阶段时候BOSS处于免伤状态 其他没什么需要注意的了。3号:可接受的最高层数是2层,3层勉强可以通过蛊身的减伤吃下,4层则老老实实触发被动吧。4号:火圈有1-2s左右的反应时间,就算贪一点也不会死,龙卷风切记不要穿人群。5号:射线必躲,落雷可看情况硬吃,点名有1s左右反应时间。6号:被点名不要贪,第一时间躲 箭雨有1-2s的反应时间,可以贪 中场是禁区,不去就没事,去了也没事…反应时间1s左右。7号:全程近战位输出,被点名其实可以开个蛊身硬吃。8号:压缩场地的BOSS,火圈可以重叠放。9号:远程近战2点站位,中圈的向左跑毒其他人右走一步,其他时候就是纯木桩BOSS(配合默契的打法)分散站位,debuff持续时间12s,只要保证最后1s内附近有可以传毒的人即可。 九灵蛊身的主被动都可以顶掉debuff
舞阳城1&21号:起手开爆发的话,第二次爆发时BOSS会处于内功免伤状态… 起手不开爆发的话,BOSS还是会处于内功免伤状态… 嗯,知道就行了 然后?正常循环呀…如果被BOSS扇形吸人技能命中的话,等到被吸到BOSS脚下后再利用轻功即可躲开 另外还有一点需要注意的是 如果DPS不够导致BOSS软狂暴,提示按F,连续按2轮F的话,会出BUG 灵犀三现变成了3次1段 技能进CD的话不会再自动普攻…(以前碰到过2次,不知道修复了没有)2号:看到那个血量最多的怪了吗 对 你就对着他疯狂输出就行了 小怪交给碎梦血河 烧火交给神相。

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1.大部分技能都有一定的前摇与后摇时间,在前摇时间中插入轻功可以强制终止技能释放(最典型的技能是[破梦]),但后摇时间除通过30s一次的断势外没有其他办法终止,后摇时间最长的技能是[命蛊·鬼鸢](纯凭感觉)。2.如梦令、修罗怒、聚蛊、同心一命这4个技能是没有GCD的,理论上可以同时释放(手不够长+键盘问题 没法测试 但是这5个技能随便按3个都是可以同时释放的)。
3.灵犀三现如果在CD中触发爆蛊时会直接刷新CD,但如果在第二段或第三段状态下触发爆蛊则不会刷新CD。4.蛊身祭命的被动触发后你没有办法了解到该CD的倒数时间,如果修罗不在场但无梦与鬼鸢在场的情况下有概率不会触发被动。5.你可以不带回气血的药,但请一定在任何时候都带上足够多回气力的药。6.仗剑可以通过攻击小怪攒点数,达到550+后收起药人开始半划水模式…这样可以在开BOSS后立即进入爆蛊状态。7.九灵是不可能转火的,这辈子都不可能转火!!!
一.技能选择其实,官方推荐的那套PVE技能很不错,再将E技能替换成蛊身祭命其实就已经足够了。当然,这么说是不是太敷衍了,那么就稍微简单的分析一下吧…1.武器技能1.蚀骨销魂与黄泉之烬是唯二可以上蛊的技能 前者属于平A技能,后者则属于短CD收招快的类型~2.灵犀三现可以说是90唯一一个稳定单目标高输出技能,并且不会移除蛊种。3.破梦 超长的前摇时间,但是看在额外伤害以及爆蛊的面子上,还是带着吧~ 可以考虑去掉换成修罗怒。4.环灵决&青灯焚骨 没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。5.如梦令&修罗怒 同为无GCD类技能(其实这游戏并没有gcd这一说法,这里指的意思是不存在施法时间及延迟…) 但是如梦令推荐卡CD释放,修罗怒则单纯是为了一个被动。 作为强迫症患者来说,还是不带修罗怒了吧…2.职业技能1.刺魂击 没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。2.聚蛊 核心技能…3.长风散魂 位移技能,看似走位不浪费DPS 实际情况嘛…4.离恨 被动提高宝宝生存率,主动则可以通过转移仇恨来遛BOSS 应急情况下非常有用。5.摄神追命 转火技能,但是我之前就说了 九灵是不可能转火的~6.逐影同尘&万象迷心&幽火如昼 第一个技能是解控,后2个则是控制 3个技能都偏向于PVP。7.引灵阵 buff类技能,主被动的buff都很实用。8.同心一命&灵生不息 前者属于主动buff,后者属于被动buff 我选择的是同心一命9.蛊身祭命 30s一次的主动减伤外带3分钟1次的被动无敌 嘛… 这套技能的唯一尬点 如梦令CD 22/18s 聚蛊CD 60/50s 同心一命CD 40s 可以说加强宝宝的3连buff完全不在一个时间轴上…正常情况下起手技能顺序为: 黄泉之烬+灵犀三现*3+如梦令&引灵阵&同心一命+聚蛊+灵犀三现*3+破梦+黄泉之烬+平A+灵犀三现*3…
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舞阳城1&21号:起手开爆发的话,第二次爆发时BOSS会处于内功免伤状态… 起手不开爆发的话,BOSS还是会处于内功免伤状态… 嗯,知道就行了 然后?正常循环呀…如果被BOSS扇形吸人技能命中的话,等到被吸到BOSS脚下后再利用轻功即可躲开 另外还有一点需要注意的是 如果DPS不够导致BOSS软狂暴,提示按F,连续按2轮F的话,会出BUG 灵犀三现变成了3次1段 技能进CD的话不会再自动普攻…(以前碰到过2次,不知道修复了没有)2号:看到那个血量最多的怪了吗 对 你就对着他疯狂输出就行了 小怪交给碎梦血河 烧火交给神相。

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