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核心内容摘要

直播91科普动画用趣味剧情与卡通形象讲解科学知识,把晦涩的常识变得通俗易懂。兼顾娱乐与学习,大人小孩都能从中收获知识与快乐。

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今早看了几个帖子,发现大家都是对版本现状的不满。从游戏公测就坚持每天至少半小时排位的我,和大家的想法不谋而合。不过今早我终于想通了。
首先说,对于版本现状有几个没办法改变的因素存在:
一,设计根本上的漏洞。大家也都知道,在最开始由于一些问题,第五是没办法照搬杀鸡的,所以原创出了很多独特的设计。这些设计,是否合理,看看版本现状自然就知道了。但是要改这些设计上的问题,随便改一个就可能使平衡性过于偏向一方,这样的改动是策划或设计师最不愿意看到的,这意味着要花更多人力物力去调整。
二,程序上的漏洞,例如落地双刀或者是人类加速以后脚步印拉距过大的问题,这都是程序上一开始设定好的。作为一名程序猿,我深深明白这些开始就有的漏洞多么难以修复。
三,运营环境上过于偏向炒作。从一开始的杰克的公主抱,到后来各种设计大赛。官方活动自然是支持的,但是游戏本身没有活动下的力度大,这就是官方的问题了。所以才会出现各地方频道,直接变成交友频道,想想这都是必然的。而各种活动又是官方鼓励消费的最佳手段,也难怪要在这方面下大力度了。
对于版本现状的原因,大概总结了这三条。除了无奈还是无奈,因为没有任何一条凭我们玩家可以改变的。所以,我只能忠告还在坚持玩第五的各位,放轻松心态吧,把他当成一款娱乐游戏,每天随便打三场排位,拿拿排位宝珠什么的,或者叫上三五好友开开自定义什么的,不要再把它当做一款对抗游戏,也许就能从中找到一些乐趣了。
最后要引用退坑的朋友的一句话发发牢骚:"暖暖人格这游戏怎么还没凉呢"。
看法1:想退的早几百年就退了,想留下的暂时也没那么容易走。脚印这个怕是 神奇的物理判定 d5的脚印居然不是靠贴图实现的。最后一句扎心了,压根找不到开黑队友 所以才玩屠夫 单排求生太恶心人了!
看法2:这游戏最大的缺点就是细节判定太迷,闪现撞墙,冲锋撞板不破,冲锋撞墙有时候停下有时候会贴着墙滑动,贴墙走路被迷之物体拦住,这些在竞技过程中全都是不稳定因素。
还有就是这游戏有时候延迟居然能让人获益你敢信,追求生者的时候忽然出现穿墙能让人燥死,我玩求生者也遇到过延迟高的屠夫站在医院小木屋那里挥刀,居然能打倒门口的木板。
看法3:我觉得游戏的画风和改动还是可以的!也并不是全是缺点的游戏!对平民玩家也非常友好!不明白为什么喷游戏的平衡!本来一个非对称对抗游戏初衷就是娱乐性大于竞技性!而玩家又特别强硬的非要这款游戏平衡!LOL走了那么多年的路都没法使所有英雄都平衡!既然喜欢玩就应该期待它以后越做越好!凉不凉是几个人说的算的吗?我是觉得第五人格真的很不错了!至少氪金方面就很良心了!

今早看了几个帖子,发现大家都是对版本现状的不满。从游戏公测就坚持每天至少半小时排位的我,和大家的想法不谋而合。不过今早我终于想通了。
首先说,对于版本现状有几个没办法改变的因素存在:
一,设计根本上的漏洞。大家也都知道,在最开始由于一些问题,第五是没办法照搬杀鸡的,所以原创出了很多独特的设计。这些设计,是否合理,看看版本现状自然就知道了。但是要改这些设计上的问题,随便改一个就可能使平衡性过于偏向一方,这样的改动是策划或设计师最不愿意看到的,这意味着要花更多人力物力去调整。
二,程序上的漏洞,例如落地双刀或者是人类加速以后脚步印拉距过大的问题,这都是程序上一开始设定好的。作为一名程序猿,我深深明白这些开始就有的漏洞多么难以修复。
三,运营环境上过于偏向炒作。从一开始的杰克的公主抱,到后来各种设计大赛。官方活动自然是支持的,但是游戏本身没有活动下的力度大,这就是官方的问题了。所以才会出现各地方频道,直接变成交友频道,想想这都是必然的。而各种活动又是官方鼓励消费的最佳手段,也难怪要在这方面下大力度了。
对于版本现状的原因,大概总结了这三条。除了无奈还是无奈,因为没有任何一条凭我们玩家可以改变的。所以,我只能忠告还在坚持玩第五的各位,放轻松心态吧,把他当成一款娱乐游戏,每天随便打三场排位,拿拿排位宝珠什么的,或者叫上三五好友开开自定义什么的,不要再把它当做一款对抗游戏,也许就能从中找到一些乐趣了。
最后要引用退坑的朋友的一句话发发牢骚:"暖暖人格这游戏怎么还没凉呢"。
看法1:想退的早几百年就退了,想留下的暂时也没那么容易走。脚印这个怕是 神奇的物理判定 d5的脚印居然不是靠贴图实现的。最后一句扎心了,压根找不到开黑队友 所以才玩屠夫 单排求生太恶心人了!
看法2:这游戏最大的缺点就是细节判定太迷,闪现撞墙,冲锋撞板不破,冲锋撞墙有时候停下有时候会贴着墙滑动,贴墙走路被迷之物体拦住,这些在竞技过程中全都是不稳定因素。
还有就是这游戏有时候延迟居然能让人获益你敢信,追求生者的时候忽然出现穿墙能让人燥死,我玩求生者也遇到过延迟高的屠夫站在医院小木屋那里挥刀,居然能打倒门口的木板。
看法3:我觉得游戏的画风和改动还是可以的!也并不是全是缺点的游戏!对平民玩家也非常友好!不明白为什么喷游戏的平衡!本来一个非对称对抗游戏初衷就是娱乐性大于竞技性!而玩家又特别强硬的非要这款游戏平衡!LOL走了那么多年的路都没法使所有英雄都平衡!既然喜欢玩就应该期待它以后越做越好!凉不凉是几个人说的算的吗?我是觉得第五人格真的很不错了!至少氪金方面就很良心了!

优化核心要点

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