核心内容摘要
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对于LOL来说,一代版本一代神的道理在这个游戏中再明显不过了,英雄联盟如果算上美服,它已经在游戏市场中横行了十年,单看表现,很难想象为什么一款MOBA类游戏能够存活这么久,而游戏大多又走的是“快餐化”,但实际上,LOL的一个补丁或者一个版本都可能导致游戏环境的天翻地覆,也正因如此,这种新鲜感才会一直深入玩家内心。

能够影响游戏环境的当然首先想到英雄调整,新英雄的出场、老英雄的重做都能导致颠覆游戏环境,T0、T1级别的热门英雄换了一批又一批。除了英雄调整之外,装备的革新也能从某种意义上决定英雄是否强势,包括近两年内,我们看过太多英雄因为装备变动从低谷走向巅峰,就在日前,设计师又公布了一件装备的改动因而引起了网友热议。

在这一批新公布的调整装备中,时光之杖也在其中,本身这件装备是很多法坦类英雄必出的一件,生命值和法力值的加成使得这件装备在前期线上的回复能力相当可观,但是今年因为防御塔塔皮的存在促使不少AP英雄以伤害装为优先,时光之杖也变得不那么急需,所以逐渐淡出主流。

日前,拳头设计师放出了时光之杖的最新修改方案,与之前大为不同的是,新时光的初始生命值为300、法力250、法强40,满层之后它将会提供600的生命值、500点的法力以及80的法强,并且新增了一条被动“疯狂”:每一层会提供(2+2.0)的法强,与敌方英雄交战后每秒获得一层,最多十层。

也就是说,新时光之杖在改版后永恒被动在改版后会回复5%的法力值+敌方英雄对你造成伤害5%的法力值。同时对敌方英雄造成伤害的同时又能恢复自己的生命值,其中还会提供疯狂特效,法术强度最多可以加成40点,那么对于依赖坦度的英雄来说,这无异于一次大增强。

看到这里,除了瑞兹玩家外,不少网友也在欢呼卡萨丁的版本就要来了,相比于瑞兹,卡萨丁在后期的作战能力可以称之为恐怖,本次时光之杖改版,他必然是最大的受益者之一,对于新时光之杖的影响力你们又是怎么看呢?欢迎在评论区留言!
对于LOL来说,一代版本一代神的道理在这个游戏中再明显不过了,英雄联盟如果算上美服,它已经在游戏市场中横行了十年,单看表现,很难想象为什么一款MOBA类游戏能够存活这么久,而游戏大多又走的是“快餐化”,但实际上,LOL的一个补丁或者一个版本都可能导致游戏环境的天翻地覆,也正因如此,这种新鲜感才会一直深入玩家内心。

能够影响游戏环境的当然首先想到英雄调整,新英雄的出场、老英雄的重做都能导致颠覆游戏环境,T0、T1级别的热门英雄换了一批又一批。除了英雄调整之外,装备的革新也能从某种意义上决定英雄是否强势,包括近两年内,我们看过太多英雄因为装备变动从低谷走向巅峰,就在日前,设计师又公布了一件装备的改动因而引起了网友热议。

在这一批新公布的调整装备中,时光之杖也在其中,本身这件装备是很多法坦类英雄必出的一件,生命值和法力值的加成使得这件装备在前期线上的回复能力相当可观,但是今年因为防御塔塔皮的存在促使不少AP英雄以伤害装为优先,时光之杖也变得不那么急需,所以逐渐淡出主流。

日前,拳头设计师放出了时光之杖的最新修改方案,与之前大为不同的是,新时光的初始生命值为300、法力250、法强40,满层之后它将会提供600的生命值、500点的法力以及80的法强,并且新增了一条被动“疯狂”:每一层会提供(2+2.0)的法强,与敌方英雄交战后每秒获得一层,最多十层。

也就是说,新时光之杖在改版后永恒被动在改版后会回复5%的法力值+敌方英雄对你造成伤害5%的法力值。同时对敌方英雄造成伤害的同时又能恢复自己的生命值,其中还会提供疯狂特效,法术强度最多可以加成40点,那么对于依赖坦度的英雄来说,这无异于一次大增强。

看到这里,除了瑞兹玩家外,不少网友也在欢呼卡萨丁的版本就要来了,相比于瑞兹,卡萨丁在后期的作战能力可以称之为恐怖,本次时光之杖改版,他必然是最大的受益者之一,对于新时光之杖的影响力你们又是怎么看呢?欢迎在评论区留言!
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