核心内容摘要
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LOL作为典型的MOBA类游戏,其最大也是最能吸引玩家的就是绝对公平的游戏环境,氪金大佬也不再是王道,可是作为一个游戏公司而言,创作产品并非做公益,官方还是要盈利,所以这几年官方除了推出新模式、新英雄以及调整对局环境外,各种新皮肤也是层出不穷,尤其是近两年时间里,玩家们已经数不清官方今年已经出了多少新皮肤了。

近段时间官方最新公布了电玩系列家族的新人——战场Boss亚索。亚索作为人气英雄多年来一直饱受玩家欢迎,除了放荡不羁的造型外,亚索也算是诠释了MOBA游戏中真正的快乐,经常有玩家在游戏中不为人头也不为比赛胜利,唯有飘逸的身姿才能将真正的快乐释放。

从往年玩家的口碑来看,电玩系列的皮肤大都较为好评,不论是英雄建模还是技能特效都相当出色,而亚瑟作为电玩家族的新人自然备受期待,只是当官方发布的电玩亚索展示后,很多玩家大为失望,因为这款皮肤的建模实在是太敷衍了,甚至有玩家吐槽:这是官方直接拿玩家自制的皮肤过来用了。

从建模来看,亚索的确算不上惊艳,虽然颜色很亮眼,但是有些细节的渐变过渡显得过于生硬,乍一看会以为是借亚索的皮肤原画改了个颜色,所以在配色方面这款皮肤有些一言难尽。当所有人都认为这款皮肤也就这样时,却又被这款皮肤的技能特效种草了。

虽然说建模一言难尽,但是皮肤手感仍然成为玩家入手的关键因素,电玩系列的皮肤特效从来都不会让人失望,这句话童颜更适用于电玩亚索,深紫色的像素风可以说将这款皮肤的定位更上一层,尤其是当官方展示了亚索的E技能后,估计有不少玩家已经高呼“真香”了,因为这款皮肤特效在E起来的时候无限丝滑,透明紫色的模型特效大为亮眼,如果入手,想必今后在游戏中会更“快乐”了。

除了E技能外,QWR的表现也是相当出色,虽然在建模上有些拔草,但是技能的特效感觉完全弥补了模型的不足,毕竟对于亚索的玩家来说,光是快乐就足够了。对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
LOL作为典型的MOBA类游戏,其最大也是最能吸引玩家的就是绝对公平的游戏环境,氪金大佬也不再是王道,可是作为一个游戏公司而言,创作产品并非做公益,官方还是要盈利,所以这几年官方除了推出新模式、新英雄以及调整对局环境外,各种新皮肤也是层出不穷,尤其是近两年时间里,玩家们已经数不清官方今年已经出了多少新皮肤了。

近段时间官方最新公布了电玩系列家族的新人——战场Boss亚索。亚索作为人气英雄多年来一直饱受玩家欢迎,除了放荡不羁的造型外,亚索也算是诠释了MOBA游戏中真正的快乐,经常有玩家在游戏中不为人头也不为比赛胜利,唯有飘逸的身姿才能将真正的快乐释放。

从往年玩家的口碑来看,电玩系列的皮肤大都较为好评,不论是英雄建模还是技能特效都相当出色,而亚瑟作为电玩家族的新人自然备受期待,只是当官方发布的电玩亚索展示后,很多玩家大为失望,因为这款皮肤的建模实在是太敷衍了,甚至有玩家吐槽:这是官方直接拿玩家自制的皮肤过来用了。

从建模来看,亚索的确算不上惊艳,虽然颜色很亮眼,但是有些细节的渐变过渡显得过于生硬,乍一看会以为是借亚索的皮肤原画改了个颜色,所以在配色方面这款皮肤有些一言难尽。当所有人都认为这款皮肤也就这样时,却又被这款皮肤的技能特效种草了。

虽然说建模一言难尽,但是皮肤手感仍然成为玩家入手的关键因素,电玩系列的皮肤特效从来都不会让人失望,这句话童颜更适用于电玩亚索,深紫色的像素风可以说将这款皮肤的定位更上一层,尤其是当官方展示了亚索的E技能后,估计有不少玩家已经高呼“真香”了,因为这款皮肤特效在E起来的时候无限丝滑,透明紫色的模型特效大为亮眼,如果入手,想必今后在游戏中会更“快乐”了。

除了E技能外,QWR的表现也是相当出色,虽然在建模上有些拔草,但是技能的特效感觉完全弥补了模型的不足,毕竟对于亚索的玩家来说,光是快乐就足够了。对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
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