核心内容摘要
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近来逗游君从评论区看到有不少小伙伴吐槽如今的联盟对比以前变味儿太多,除了新画面、新英雄以及新装备的改动外,皮肤引导玩家消费的观念太过严重,其实作为一款MOBA类游戏,皮肤终归是表面,实际的对局中能够彰显游戏体验感的还是技术,并且随着联盟更新换代的也不仅仅只有皮肤,还有不断改版的老英雄。

从早些年开始,LOL在推出新英雄和新版本对阵环境的同时,为了能让老英雄有出场的机会也在致力于对他们的重做,事实证明,很多老英雄得到重做后上场机会大大增多,并一度跃居强势英雄行列,例如剑魔、厄加特和刀妹等等,而近来,除了机器人布里茨的重做消息之后,阿木木和剑圣已经在修改中了。

不得不说阿木木的现实情况很符合他在游戏中的文案设定——惨。阿木木作为老英雄之一如今很少能有上场的机会,大乱斗中还时常可以见到,但很少有人对这个英雄情有独钟,似乎也是由于这个原因,阿木木的出场音效是“我还以为你不会选我呢。”着实令人心疼,但目前,阿木木的修改已经完成,并且在体服上线。

与其说是改版不如说是一波小加强,首先被动伤害由原来的10%增加到13%,Q技能的CD时间缩短到12/11/10/9/8,前期的冷却时间得到了压缩,并且Q技能的新机制变成会追随目标移动,最远移动距离是2000码,也就是说,加强之后的阿木木完全能够牵着开了大的塞恩老司机在峡谷遛狗。

除了阿木木外,剑圣本次也得到了关照,但是加强幅度很小,主要是大招添加了一个新的机制,在大招持续期间内,剑圣将会无事单位碰撞体积,说白了就是剑圣再也不会出现变成大疯狗后却被小兵卡位的尴尬了,加强后可以直接冲向目标没有障碍,但如果被控住了还是没用。

不得不说剑圣如果看到阿木木的改动完全会哭出声啊,而阿木木等了这么久非但没有重做,只是加强了两个技能的伤害与CD时间,不过最后结果如何还是要看体服中的实际数据。对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
近来逗游君从评论区看到有不少小伙伴吐槽如今的联盟对比以前变味儿太多,除了新画面、新英雄以及新装备的改动外,皮肤引导玩家消费的观念太过严重,其实作为一款MOBA类游戏,皮肤终归是表面,实际的对局中能够彰显游戏体验感的还是技术,并且随着联盟更新换代的也不仅仅只有皮肤,还有不断改版的老英雄。

从早些年开始,LOL在推出新英雄和新版本对阵环境的同时,为了能让老英雄有出场的机会也在致力于对他们的重做,事实证明,很多老英雄得到重做后上场机会大大增多,并一度跃居强势英雄行列,例如剑魔、厄加特和刀妹等等,而近来,除了机器人布里茨的重做消息之后,阿木木和剑圣已经在修改中了。

不得不说阿木木的现实情况很符合他在游戏中的文案设定——惨。阿木木作为老英雄之一如今很少能有上场的机会,大乱斗中还时常可以见到,但很少有人对这个英雄情有独钟,似乎也是由于这个原因,阿木木的出场音效是“我还以为你不会选我呢。”着实令人心疼,但目前,阿木木的修改已经完成,并且在体服上线。

与其说是改版不如说是一波小加强,首先被动伤害由原来的10%增加到13%,Q技能的CD时间缩短到12/11/10/9/8,前期的冷却时间得到了压缩,并且Q技能的新机制变成会追随目标移动,最远移动距离是2000码,也就是说,加强之后的阿木木完全能够牵着开了大的塞恩老司机在峡谷遛狗。

除了阿木木外,剑圣本次也得到了关照,但是加强幅度很小,主要是大招添加了一个新的机制,在大招持续期间内,剑圣将会无事单位碰撞体积,说白了就是剑圣再也不会出现变成大疯狗后却被小兵卡位的尴尬了,加强后可以直接冲向目标没有障碍,但如果被控住了还是没用。

不得不说剑圣如果看到阿木木的改动完全会哭出声啊,而阿木木等了这么久非但没有重做,只是加强了两个技能的伤害与CD时间,不过最后结果如何还是要看体服中的实际数据。对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
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