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核心内容摘要

免费直播一部影视作品的服化道,是构建世界观的基础。古装剧中贴合时代的服饰、发饰与建筑,现代剧中符合人物身份的穿搭、布景,奇幻作品里脑洞大开的造型设计,都能快速搭建故事的背景框架。精致用心的服化道会弱化观众的疏离感,让人完全相信这个虚构的世界,反之粗劣的制作则会频频出戏,严重破坏整体的观影沉浸感。

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日前逛魔兽世界论坛,看到有玩家说用全程秒伤论英雄到底合不合理?如果放在战士、dh、盗贼和法师这种有爆发AOE的职业肯定会占优势,毕竟小怪多的大米,爆发一开秒伤接着就能上来,但是这种全程秒伤高的行为很容易受歧视,因为很多人为了抢秒伤从而爆发全开。
至于全程秒伤论英雄是否合理,我们来看看其他玩家对此的观点:
观点1:合理,原则上,一个本要打的总血量是基本固定的。那么全程秒伤高的确实是最强的,当然也有一种可能,就是这个职业腿短的不能看,全程都在跑路。
观点2:合理啊,明摆着全程DPS高就代表了打的快,如果抢不到伤害是职业的问题,那这个职业就别进本了,当然这是所有职业在其他方面对小队的贡献都一样的情况下。
观点3:有些AOE高的单体就比较平庸,你建议看当前伤害那对他们就合理了?再说野队不就是毛伤害吗?亲友团还会在乎这些吗。
观点4:看全程就是技能全给小怪,boss慢,秒伤好看,但是比全程全队均低1-2k的、但爆发合理安排的车队相比不一定快。别的职业能打2万,你术士暗牧惩戒骑电萨打不了2万就是菜。
观点5:全程秒伤配合检测该躲不躲受伤综合看是最合理的。。有人秒伤就比别人高不多,但是受伤严重,这种人是拖累整体dps的。。该躲不躲受伤越高,等于越拖累的治疗的输出。
你们对此又有什么观点呢?欢迎在评论区留言!
via:NGA

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观点1:合理,原则上,一个本要打的总血量是基本固定的。那么全程秒伤高的确实是最强的,当然也有一种可能,就是这个职业腿短的不能看,全程都在跑路。
观点2:合理啊,明摆着全程DPS高就代表了打的快,如果抢不到伤害是职业的问题,那这个职业就别进本了,当然这是所有职业在其他方面对小队的贡献都一样的情况下。
观点3:有些AOE高的单体就比较平庸,你建议看当前伤害那对他们就合理了?再说野队不就是毛伤害吗?亲友团还会在乎这些吗。
观点4:看全程就是技能全给小怪,boss慢,秒伤好看,但是比全程全队均低1-2k的、但爆发合理安排的车队相比不一定快。别的职业能打2万,你术士暗牧惩戒骑电萨打不了2万就是菜。
观点5:全程秒伤配合检测该躲不躲受伤综合看是最合理的。。有人秒伤就比别人高不多,但是受伤严重,这种人是拖累整体dps的。。该躲不躲受伤越高,等于越拖累的治疗的输出。
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LOL:英雄战棋解救大司马?PDD谈自走棋:马老师有望回归巅峰!

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关键词:21日夺宝概率调整!看完数据才发现还有比荣耀水晶爆率更低的道具