核心内容摘要
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很多不玩LOL的玩家会吐槽,这个游戏运营这么多年,单凭一个5v5传统推塔游戏为什么能火到今天?只能说LOL还是崇尚竞技操作为第一,玩家成为它的死忠粉的首要原因则是一切对决用操作说话,并不存在氪金能够变强大一说,更何况LOL虽然以传统5V5为主,但这些年也推出过不少娱乐模式,并且其中很多模式都大受欢迎。

日前,拳头的设计师发了一条推特公开问玩家:你最想让哪个模式回归?话题一出便引起世界各地网友热议,娱乐模式毋庸置疑是上分之余的乐趣,我们能在限时的娱乐模式中收获各种快乐,也往往在这个时候,人们才会发现游戏永远是轻松诙谐的,而设计师本次发起讨论的目的是让所有人投票选择一款,官方经过改进让这个模式重返游戏。

LOL这几年的娱乐模式主要有极限闪击、无限火力(乱斗)、星之守护者、克隆、统治战场、飞升、末日人机、大对决、扭曲丛林、六杀、死兆星、血月杀和互选。一提到最受欢迎的娱乐模式,每个人肯定都会想到无限火力,这也是LOL历年中玩家人数活跃曲线最高的模式没有之一,但这个模式日前的呼声很是惨淡。

当然说惨淡只是对比它以往的玩家反馈率,现在的无限火力已然成为无限乱斗,早期该模式的成功主要源于英雄随便选,一些特定的英雄没有放在英雄池中,但是像人马、索拉卡等英雄都可以选择,可如今无限火力因为太过于看脸,所以使得很多玩家并不能从中体验快乐,一旦拿不到自己想要的或者鸡肋的,游戏体验就会变得极差。

即使无限乱斗的呼声不如以往,但是仍然在玩家群体中具有人气,另一方面,也有不少人开始怀念互选模式,在这个模式中简直不要太快乐,而我们也往往能在这个模式中看到“菜鸡”互啄,因为选完后场上会出现十个辅助英雄!那些从来都没有上场机会的下水道英雄们也能在这个模式重见天日,可以将快乐贯彻到底,所以互选模式到了今天反倒成为玩家心目中的新宠。

对此,你们心目中的答案又是什么呢?欢迎在评论区留言!
很多不玩LOL的玩家会吐槽,这个游戏运营这么多年,单凭一个5v5传统推塔游戏为什么能火到今天?只能说LOL还是崇尚竞技操作为第一,玩家成为它的死忠粉的首要原因则是一切对决用操作说话,并不存在氪金能够变强大一说,更何况LOL虽然以传统5V5为主,但这些年也推出过不少娱乐模式,并且其中很多模式都大受欢迎。

日前,拳头的设计师发了一条推特公开问玩家:你最想让哪个模式回归?话题一出便引起世界各地网友热议,娱乐模式毋庸置疑是上分之余的乐趣,我们能在限时的娱乐模式中收获各种快乐,也往往在这个时候,人们才会发现游戏永远是轻松诙谐的,而设计师本次发起讨论的目的是让所有人投票选择一款,官方经过改进让这个模式重返游戏。

LOL这几年的娱乐模式主要有极限闪击、无限火力(乱斗)、星之守护者、克隆、统治战场、飞升、末日人机、大对决、扭曲丛林、六杀、死兆星、血月杀和互选。一提到最受欢迎的娱乐模式,每个人肯定都会想到无限火力,这也是LOL历年中玩家人数活跃曲线最高的模式没有之一,但这个模式日前的呼声很是惨淡。

当然说惨淡只是对比它以往的玩家反馈率,现在的无限火力已然成为无限乱斗,早期该模式的成功主要源于英雄随便选,一些特定的英雄没有放在英雄池中,但是像人马、索拉卡等英雄都可以选择,可如今无限火力因为太过于看脸,所以使得很多玩家并不能从中体验快乐,一旦拿不到自己想要的或者鸡肋的,游戏体验就会变得极差。

即使无限乱斗的呼声不如以往,但是仍然在玩家群体中具有人气,另一方面,也有不少人开始怀念互选模式,在这个模式中简直不要太快乐,而我们也往往能在这个模式中看到“菜鸡”互啄,因为选完后场上会出现十个辅助英雄!那些从来都没有上场机会的下水道英雄们也能在这个模式重见天日,可以将快乐贯彻到底,所以互选模式到了今天反倒成为玩家心目中的新宠。

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