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核心内容摘要

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其实我们自己在玩LOL时都有这感觉:玩得好的打野可以完全控制场上节奏,甚至场上风云形势尽收眼底都不夸张。眼下就是IG与FNC的决赛,很多人也都在说这场恶战的关键点也在于ning王是否能够控制好野区,在中期前取得绝对优势。打野位肯定是至关重要的,之前拳头也针对野区做过一次调整,即减少打野在野区获取的经验值,这么改对打野来说挺吃不消的,但是日前设计师又透漏野区经验将会再次减少!
网上有做过这样一个例子,即6鸟里的大鸟原本在一级的时候能提供62点经验值,如今只能提供20点;6鸟里的小鸟原本在1级能提供35点经验值,如今只能提供19点。他们在7级的时候能够提供最多的经验值:大鸟31点,小鸟30点 —— 这点经验在削弱前根本不够看。 并且6鸟只是被削弱的野怪群中的一个。
对于这点,拳头首席设计师表示如今的打野英雄在发育的状况下导致过多的成为队内等级最高的英雄,所以他们表示会进行再次削弱,本身提高打野英雄后期的经验值获取可以弥补前期的不足,但如今却要再一次遭遇滑铁卢,这无疑也是削弱打野英雄的后期能力,实在不知道拳头怎么想的。
如果这个改动落实到正式服,那么打野位置无疑再次降低,至于到底会降低多少,还得看测试服的数值,但是打野今后不好打是肯定的,对打野的要求肯定会再次严格。对此改动也有玩家表示今后的打野又要成为绝食型了,对于一些刷子型的打野来说这么改应该是废了,而功能性打野或将崛起。
对此,你们有什么看法?欢迎在评论去留言!

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网上有做过这样一个例子,即6鸟里的大鸟原本在一级的时候能提供62点经验值,如今只能提供20点;6鸟里的小鸟原本在1级能提供35点经验值,如今只能提供19点。他们在7级的时候能够提供最多的经验值:大鸟31点,小鸟30点 —— 这点经验在削弱前根本不够看。 并且6鸟只是被削弱的野怪群中的一个。
对于这点,拳头首席设计师表示如今的打野英雄在发育的状况下导致过多的成为队内等级最高的英雄,所以他们表示会进行再次削弱,本身提高打野英雄后期的经验值获取可以弥补前期的不足,但如今却要再一次遭遇滑铁卢,这无疑也是削弱打野英雄的后期能力,实在不知道拳头怎么想的。
如果这个改动落实到正式服,那么打野位置无疑再次降低,至于到底会降低多少,还得看测试服的数值,但是打野今后不好打是肯定的,对打野的要求肯定会再次严格。对此改动也有玩家表示今后的打野又要成为绝食型了,对于一些刷子型的打野来说这么改应该是废了,而功能性打野或将崛起。
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