核心内容摘要
嫦娥直播深夜独自观影,是独属于成年人的独处时光。周遭一片安静,卸下白天工作与生活的疲惫,不用迎合任何人的情绪,全身心投入到影视故事当中。无论是温情的故事、刺激的剧情,还是治愈的画面,都能成为情绪的出口。在光影相伴的深夜里,和自己对话,放松身心,这是忙碌生活中难得的惬意时刻。
说到魔兽世界,再加上暴雪哪些设计最牛X,我相信知道的人有,但肯定不多,毕竟各有喜好,如今的mmo也好其他游戏也好,好评差评各占一半就能知道玩家胃口不一样,但是依然还是保持着“真香”。如今要说暴雪哪些设计最智障,我相信这就有的聊了。
首先让我们来看看其他玩家的观点:
观点1:随机本和跨服吧,有了随机本队友素质层次不齐。跨服有了,有些人完全可以单机,不要基友,不要工会团,并不是说排斥单机玩家,只是这游戏不是社交游戏吗?
观点2:没发现什么太智障的设计,楼上说的那些智障设计其实很有用,上版本橙装设计很有趣,让我们这些菜鸡玩家也有惊喜和动力,最关紧的是一些高装等玩家为了刷橙装也会每周说一次m循环,这样无意间让很多低装等和高玩们有了互动。
至于随机本,更是肥肠有用,像我这种没时间跟公会活动,也不愿意去花钱玩金团的菜鸡玩家,随机本是我最好的一个跟进剧情,装备的玩法。如果没有随机本,大多数玩家独狼,菜鸡玩家无法体验团队副本,慢慢造成流逝,这是最不好的结果。
观点3:比公共cd更弱智的:小德变身加入共cd。还有更加弱智的:小德解除变身加入共cd。
观点4:这版本的野外PVP吧,本来意图是为了符合这版本的争霸主题,设计了PVP开关和对应奖励,结果现在PVE位面全是LM,PVP位面全是BL,和谐的一皮。
观点5:1、军团橘装,这个实在是太难受了。纯看脸,对职业影响还巨大。2、取消猎人宠物的忠诚度、快乐度。3、目前版本的坦克专精饰品,几乎没几个……简直有种暴雪爸爸懒得设计T饰品了,直接拿输出的来凑数的感觉。4、军团版本的主属性坦克饰品。5、恶魔增益。攒片要读条,召唤要读条,强化居然还得读条……这就恶心死了。6、恶魔术天赋虚空传送门。这个东西比较不满意的是非得消耗灵魂碎片才能召唤出恶魔,不消耗就不召唤。而且召唤机制还很不科学。
对此,你们又有哪些看法呢?欢迎在评论区留言!
via:NGA
说到魔兽世界,再加上暴雪哪些设计最牛X,我相信知道的人有,但肯定不多,毕竟各有喜好,如今的mmo也好其他游戏也好,好评差评各占一半就能知道玩家胃口不一样,但是依然还是保持着“真香”。如今要说暴雪哪些设计最智障,我相信这就有的聊了。
首先让我们来看看其他玩家的观点:
观点1:随机本和跨服吧,有了随机本队友素质层次不齐。跨服有了,有些人完全可以单机,不要基友,不要工会团,并不是说排斥单机玩家,只是这游戏不是社交游戏吗?
观点2:没发现什么太智障的设计,楼上说的那些智障设计其实很有用,上版本橙装设计很有趣,让我们这些菜鸡玩家也有惊喜和动力,最关紧的是一些高装等玩家为了刷橙装也会每周说一次m循环,这样无意间让很多低装等和高玩们有了互动。
至于随机本,更是肥肠有用,像我这种没时间跟公会活动,也不愿意去花钱玩金团的菜鸡玩家,随机本是我最好的一个跟进剧情,装备的玩法。如果没有随机本,大多数玩家独狼,菜鸡玩家无法体验团队副本,慢慢造成流逝,这是最不好的结果。
观点3:比公共cd更弱智的:小德变身加入共cd。还有更加弱智的:小德解除变身加入共cd。
观点4:这版本的野外PVP吧,本来意图是为了符合这版本的争霸主题,设计了PVP开关和对应奖励,结果现在PVE位面全是LM,PVP位面全是BL,和谐的一皮。
观点5:1、军团橘装,这个实在是太难受了。纯看脸,对职业影响还巨大。2、取消猎人宠物的忠诚度、快乐度。3、目前版本的坦克专精饰品,几乎没几个……简直有种暴雪爸爸懒得设计T饰品了,直接拿输出的来凑数的感觉。4、军团版本的主属性坦克饰品。5、恶魔增益。攒片要读条,召唤要读条,强化居然还得读条……这就恶心死了。6、恶魔术天赋虚空传送门。这个东西比较不满意的是非得消耗灵魂碎片才能召唤出恶魔,不消耗就不召唤。而且召唤机制还很不科学。
对此,你们又有哪些看法呢?欢迎在评论区留言!
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