核心内容摘要
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上一篇文章还在说,曾经选择部落与联盟的玩家全凭对war3的印象来选择阵营,亦或是光是听哪个名字好听来选择,根本不关种族天赋的事儿。而逐渐的,随着种族天赋的出现,以及越来越多的玩家的涌入,联盟与部落的人数差距也在逐渐拉开。
其实这里面到底有没有种族天赋的事儿,答案是肯定的,逗游君认为在联盟天赋上吃瘪的玩家就会直接起个小号去部落。但如今有玩家表示,现在部落与联盟之间的人数差距已经不是一个种族天赋的问题了,究竟为什么呢?我们一起往下看:
就算把部落的天赋复制粘贴给联盟,阵营平衡问题依然无法得到解决。如今的阵营不平衡应该是从4.0开始一直积攒到8.0造成。玩家从4.0开始逐步流向部落。我70级时候也是联盟,因为无法忍受一个奎岛日常让部落屠杀20多次的痛苦转到部落玩到现在。之后的问题就是想冲进度的玩家因为联盟找不到团转部落,休闲玩家因为野外的pvppp也被迫转部落。
现在的情况是如果暴雪轻微增强联盟天赋,可能到11.0甚至12.0才能解决平衡问题,而学某些游戏简单粗暴的10%这种增强又不切合实际。或者还有种解决办法就是学国产网游。鼓励转联盟,不光免费还送个月卡。
对此,我们来看看其他玩家的观点:
观点1:我是联盟,我说实话 基友、朋友、公会都在联盟,即便部落现在人数再多,种族有优势,野外有优势,我也不会转阵营,同理,部落也是一样。你这个时候即便给联盟一个逆天的种族天赋又怎样?人家的裙带都在部落,有稳定的公会,有天天开车的伙伴,就因为一个天赋就来联盟了?所以我觉得人口关系根本解决不了,至少不是一个两个所谓的种族天赋能解决的。
观点2:种族天赋轻微增强和免费都很难让朋友都在部落的玩家转联盟,泰坦几率提高20%可以。暴雪玩到现在 已经自己把自己的退路玩丢了。我觉得不如把部落应有的剧情还回来 不要再喂屎了。
对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
via:NGA
上一篇文章还在说,曾经选择部落与联盟的玩家全凭对war3的印象来选择阵营,亦或是光是听哪个名字好听来选择,根本不关种族天赋的事儿。而逐渐的,随着种族天赋的出现,以及越来越多的玩家的涌入,联盟与部落的人数差距也在逐渐拉开。
其实这里面到底有没有种族天赋的事儿,答案是肯定的,逗游君认为在联盟天赋上吃瘪的玩家就会直接起个小号去部落。但如今有玩家表示,现在部落与联盟之间的人数差距已经不是一个种族天赋的问题了,究竟为什么呢?我们一起往下看:
就算把部落的天赋复制粘贴给联盟,阵营平衡问题依然无法得到解决。如今的阵营不平衡应该是从4.0开始一直积攒到8.0造成。玩家从4.0开始逐步流向部落。我70级时候也是联盟,因为无法忍受一个奎岛日常让部落屠杀20多次的痛苦转到部落玩到现在。之后的问题就是想冲进度的玩家因为联盟找不到团转部落,休闲玩家因为野外的pvppp也被迫转部落。
现在的情况是如果暴雪轻微增强联盟天赋,可能到11.0甚至12.0才能解决平衡问题,而学某些游戏简单粗暴的10%这种增强又不切合实际。或者还有种解决办法就是学国产网游。鼓励转联盟,不光免费还送个月卡。
对此,我们来看看其他玩家的观点:
观点1:我是联盟,我说实话 基友、朋友、公会都在联盟,即便部落现在人数再多,种族有优势,野外有优势,我也不会转阵营,同理,部落也是一样。你这个时候即便给联盟一个逆天的种族天赋又怎样?人家的裙带都在部落,有稳定的公会,有天天开车的伙伴,就因为一个天赋就来联盟了?所以我觉得人口关系根本解决不了,至少不是一个两个所谓的种族天赋能解决的。
观点2:种族天赋轻微增强和免费都很难让朋友都在部落的玩家转联盟,泰坦几率提高20%可以。暴雪玩到现在 已经自己把自己的退路玩丢了。我觉得不如把部落应有的剧情还回来 不要再喂屎了。
对此,你们怎么看?欢迎在评论区留言!
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