核心内容摘要
金鹰直播沙漠题材影片展现大漠戈壁的辽阔、苍茫与荒芜,黄沙漫天、落日孤烟的画面极具西北风情。行走在沙漠中的人物,面对恶劣环境坚守信念、寻找出路。壮阔又苍凉的景色搭配坚韧的人物故事,视觉震撼的同时,也让人感受到生命在绝境中顽强生长的力量。
小编不知道各位在肝装备的同时有没有想过一个问题,低保箱子里的东西是维护的时候就决定了,还是你开箱子瞬间决定的?日前就有玩家提出了这个疑问,就好比副本掉落是一进本就决定的还是boss倒下时决定的,这也是一直以来小编的问题,不仅仅局限于魔兽世界,也同样适用于其他mmo。
此前也有玩家表示,真的有人通过卡BUG得出过结论,让我们来看看其他玩家的观点:
观点1:从一个软件设计的情况来说,是你开箱子的时候定的可能性大。数据库里存“你有一个箱子”可比“存你有一个没打开的箱子,里面是什么”要省事的多,也灵活的多。
观点2:有人真的做过实验,80级著名DKT通过卡BUG不出副本重置凯尔萨斯,刷了几十把出了凤凰。证明掉落是在进BOS战到摸尸体之间决定的。70级瓦斯琪的瓶子任务,如果在打BOS中途放弃任务,或者BOS倒地之后放弃也是摸不到瓶子的,说明单独掉落的类似任务品之类的东西是在摸的一瞬间决定的。当然最近版本的直接进包的坐骑就是在BOS倒地一瞬间决定的这无异议。
观点3:不知道还有没人记得某个帖子里说,打到最后BOSS前某个队友离队了,四人超时打完尾王,结果只出一件装备,说明大米里 一开始计时就确定了掉落。
观点4:从程序员的角度, 可能是上线的时候决定(判断有低保随便随机给你一个),也可能开的时候决定, 最不可能的是维护的时候决定,因为维护的时候,你不可能把所有玩家的数据全取出来弄一遍低保吧。。这种做法太LOWER也太不靠谱了。
对此,你们有什么看法?欢迎在评论区留言!
via:NGA
小编不知道各位在肝装备的同时有没有想过一个问题,低保箱子里的东西是维护的时候就决定了,还是你开箱子瞬间决定的?日前就有玩家提出了这个疑问,就好比副本掉落是一进本就决定的还是boss倒下时决定的,这也是一直以来小编的问题,不仅仅局限于魔兽世界,也同样适用于其他mmo。
此前也有玩家表示,真的有人通过卡BUG得出过结论,让我们来看看其他玩家的观点:
观点1:从一个软件设计的情况来说,是你开箱子的时候定的可能性大。数据库里存“你有一个箱子”可比“存你有一个没打开的箱子,里面是什么”要省事的多,也灵活的多。
观点2:有人真的做过实验,80级著名DKT通过卡BUG不出副本重置凯尔萨斯,刷了几十把出了凤凰。证明掉落是在进BOS战到摸尸体之间决定的。70级瓦斯琪的瓶子任务,如果在打BOS中途放弃任务,或者BOS倒地之后放弃也是摸不到瓶子的,说明单独掉落的类似任务品之类的东西是在摸的一瞬间决定的。当然最近版本的直接进包的坐骑就是在BOS倒地一瞬间决定的这无异议。
观点3:不知道还有没人记得某个帖子里说,打到最后BOSS前某个队友离队了,四人超时打完尾王,结果只出一件装备,说明大米里 一开始计时就确定了掉落。
观点4:从程序员的角度, 可能是上线的时候决定(判断有低保随便随机给你一个),也可能开的时候决定, 最不可能的是维护的时候决定,因为维护的时候,你不可能把所有玩家的数据全取出来弄一遍低保吧。。这种做法太LOWER也太不靠谱了。
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