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核心内容摘要

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67级的时候刺手法(刺刺刺+刺扫扫混搭)做的刺项链,卖了,是贱卖刺+2大功142力量11的项链,然后做了个扫+2的项链,美滋滋带了两个晚上,然后削了。
实测:
换项链前15级刺打刺刺刺=13级扫打刺扫扫
现在13级刺打刺刺刺=15级扫打刺扫扫
更新后武馆老三测试200w,不用其他技能,4500大功,只开天伤,13级刺刺刺秒伤1.3,15级刺扫扫秒伤1.3,扫刺刺跟挑扫扫秒伤都是1.1-1.2,打枪魂流总体伤害比之前刺扫扫流低1000秒伤左右。
观点1:有大佬测试数据秒伤并没有降低,现在是只是需要连招手法了,不是无脑刺扫扫了,对于手残党差不多是劝退了。
观点2:打了500w武馆老三,16刺,16扫,14红莲,14铁划。无buff面板4800。打了1.8.感觉比之前122低了1000多。
观点3:个人觉得就是变向削了一波血河,削的方式不是那么明显,是那种所谓的让你换一个输出套路,官方称铁画银钩爆炸伤害~但是这波削弱也是意料之内。
试了下新的循环,除了起手第一轮伤害之外,我拿的穆桂英,8秒CD的铁画基本是 刺刺刺—五连扫(穿插扫六合)—[这里加了一组刺刺刺是因为前面两组打完铁画银钩还有2秒CD]刺刺刺(红莲好的时候这组刺刺刺就改为红莲)—铁画,8秒是刚好循环的,姜维应该不一样,估计打完前两轮之后没有2秒的空档,没试过就不说了,但是很伤心的是,一顿操作和无脑刺刺刺穿插扫六合的伤害几乎没差多少。在刺扫扫削弱之前无脑刺大概能打刺扫扫的80%伤害,这么看起来其实这波血河总体削了有差不多20%的伤害。
观点4:血河保命的基础是血盾,血盾的基础是天伤,大概一秒掉1%以上的血吧。现在好像还有bug:掉血比显示的数据多,意思就是大概天伤开着出门跑到中间大概1/3血都快没了吧。看到人在开的话第一浪费时间容易被打一套,第二不屈值是靠时间积累的,也就是开了也就多一点点盾。基本没用,这才是试剑血河垃圾的地方。
via:NGA

67级的时候刺手法(刺刺刺+刺扫扫混搭)做的刺项链,卖了,是贱卖刺+2大功142力量11的项链,然后做了个扫+2的项链,美滋滋带了两个晚上,然后削了。
实测:
换项链前15级刺打刺刺刺=13级扫打刺扫扫
现在13级刺打刺刺刺=15级扫打刺扫扫
更新后武馆老三测试200w,不用其他技能,4500大功,只开天伤,13级刺刺刺秒伤1.3,15级刺扫扫秒伤1.3,扫刺刺跟挑扫扫秒伤都是1.1-1.2,打枪魂流总体伤害比之前刺扫扫流低1000秒伤左右。
观点1:有大佬测试数据秒伤并没有降低,现在是只是需要连招手法了,不是无脑刺扫扫了,对于手残党差不多是劝退了。
观点2:打了500w武馆老三,16刺,16扫,14红莲,14铁划。无buff面板4800。打了1.8.感觉比之前122低了1000多。
观点3:个人觉得就是变向削了一波血河,削的方式不是那么明显,是那种所谓的让你换一个输出套路,官方称铁画银钩爆炸伤害~但是这波削弱也是意料之内。
试了下新的循环,除了起手第一轮伤害之外,我拿的穆桂英,8秒CD的铁画基本是 刺刺刺—五连扫(穿插扫六合)—[这里加了一组刺刺刺是因为前面两组打完铁画银钩还有2秒CD]刺刺刺(红莲好的时候这组刺刺刺就改为红莲)—铁画,8秒是刚好循环的,姜维应该不一样,估计打完前两轮之后没有2秒的空档,没试过就不说了,但是很伤心的是,一顿操作和无脑刺刺刺穿插扫六合的伤害几乎没差多少。在刺扫扫削弱之前无脑刺大概能打刺扫扫的80%伤害,这么看起来其实这波血河总体削了有差不多20%的伤害。
观点4:血河保命的基础是血盾,血盾的基础是天伤,大概一秒掉1%以上的血吧。现在好像还有bug:掉血比显示的数据多,意思就是大概天伤开着出门跑到中间大概1/3血都快没了吧。看到人在开的话第一浪费时间容易被打一套,第二不屈值是靠时间积累的,也就是开了也就多一点点盾。基本没用,这才是试剑血河垃圾的地方。
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优化核心要点

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