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核心内容摘要

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这几天关于大秘境之类的话题充斥在魔兽世界各种论坛、贴吧中,玩家们纷纷都表达了自己的看法,其中有一位网友的观点比较独特,他认为大秘境可能会毁了WOW。但是看这句话他可能想要表达大秘境给魔兽世界带来的一些弊病,但是言语上可能过于夸张,毁是不可能毁的。且不论WOW在游戏界有多大的岁数,也不论暴雪的牌子有多硬,单说现在市面上的mmo,呵,只想说即便能有一款堪比魔兽世界的MMO,那么也撼动不了它的地基。先让我们来看看这位玩家的观点。
首先他认为WOW大部分都是高端核心玩家、肝帝,从另一方面来说大秘境也会对他们具有一定的吸引力,但是这同时会给上班党形成一道高大的壁垒,他认为这种玩法较为枯燥。再者,大秘境作为五人活动,比较容易参加,因为之前的职业跟风形势,所以他认为为了装备同样也会形成一种跟风的局面,虽然有些玩家并不想打,但是会被风气带走。最后就是较大米来讲,首发近战职业的增多却是跟大米有很大的关系,大秘境也会导致许多职业不适合。
首先来讲,虽然魔兽这么多年来依然具有相当活跃的热度和玩家,但是依旧挣脱不了传统mmo的枷锁,那就是一个玩法绝对不可能满足所有人的胃口。有些玩家的确觉得大秘境很枯燥,但是有些玩家认为像大米这样每天爆肝但并不觉得无聊,并且如今的MMO要么爆肝,要么氪金(当然也不排除某寒氪金又爆肝),假如有天真的不用爆肝了,肝帝们没有了目标也会渐渐离去了。
从客观角度来说,很多玩家都认为大秘境是WOW有史以来最成功的的系统之一,毕竟6.0末期真的都要凉凉了,是7.0的大秘境力挽狂澜。WOW归根结底是RPG,玩家如果不能在将时间的花费兑换成为角色装备的提升,那么没有人再会选择花费时间了,作为网游来说,保留人口基数是固然重要的。所以以现在的局势来看,wow的大方向并没有错误,大秘境也确实救了魔兽。
你们认为大秘境怎么样呢?欢迎在评论区留言!

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关键词:王者荣耀:不氪就晚了?4款错过悔一生的限定,榜首或是年度最佳