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核心内容摘要

妲己直播镜像镜头是影视常用的艺术手法,利用镜子、水面倒影映射人物的身影,象征自我审视、内心挣扎、身份对立。虚实交织的画面充满艺术感,也暗示角色的内心状态。善于运用镜像镜头的作品,画面富有深意,需要用心解读,让观影多了一份艺术探索的乐趣。

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大约一个月前了吧,暴雪把踏风砍了一刀之后,论坛贴吧的玩家无不在喊踏风已死有事烧纸!上个星期有人跟小编说踏风又强无敌了,我还说不信,被砍之后不都在说扶不起来了,哪来的强无敌?今天小编就被事实打了响亮的一耳光!原来踏风大神向来能动手就绝不哔哔!
今天在魔兽世界论坛见一玩家发帖称,今天才见识了一把踏风武僧的牛X之处,今天要搞一个11层阿塔车队里有人休息了少了一位临时集合石找了一个380的武僧,水友DH要见识一下踏风的dps,结果这个守护之剑的踏风大哥真让我见识了什么叫dps!
让我们来看看其他玩家的观点:
观点1:踏风上下限感觉特别大,不过也不知道为什么啊,感觉踏风也不吃什么操作吧,就是几个技能来回打的循环。单体差距是碰瓷原因吗?
观点2:刚刚同样给踏风丢脸了,370装等进了一个380+的车队,第一次打13层庄园,she伤害就比T高了一点儿,然后各种被鄙视。全程下来dps1w5不到,就比T高了3000多,以后技术不行还是不沾高层了。
观点3:踏风输出主要以风火雷电,轮回之触为主要输出。而这两个技能都需要一分钟以上cd。打大米不允许等cd,所以有时候踏风没分身dps很尴尬,而且在天赋选择方面也很纠结,比如碧玉疾风和天神下凡的选择,一个是a小怪时有很大作用可是换到单体输出却没作用,一个是单体爆发,但是cd时间过长,还有最后一层天赋的选择也决定踏风的主要输出是以aoe为主还是以单体为主。不过踏风再怎么不行,手感还是很好。至于380这点dps,我只能说可能是人本来是t或者治疗,想打你这个钥匙结果没坑,人申请个dps。
对此,你们怎么看踏风呢?欢迎在评论区留言!
via:NGA

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观点1:踏风上下限感觉特别大,不过也不知道为什么啊,感觉踏风也不吃什么操作吧,就是几个技能来回打的循环。单体差距是碰瓷原因吗?
观点2:刚刚同样给踏风丢脸了,370装等进了一个380+的车队,第一次打13层庄园,she伤害就比T高了一点儿,然后各种被鄙视。全程下来dps1w5不到,就比T高了3000多,以后技术不行还是不沾高层了。
观点3:踏风输出主要以风火雷电,轮回之触为主要输出。而这两个技能都需要一分钟以上cd。打大米不允许等cd,所以有时候踏风没分身dps很尴尬,而且在天赋选择方面也很纠结,比如碧玉疾风和天神下凡的选择,一个是a小怪时有很大作用可是换到单体输出却没作用,一个是单体爆发,但是cd时间过长,还有最后一层天赋的选择也决定踏风的主要输出是以aoe为主还是以单体为主。不过踏风再怎么不行,手感还是很好。至于380这点dps,我只能说可能是人本来是t或者治疗,想打你这个钥匙结果没坑,人申请个dps。
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妲己直播镜像镜头是影视常用的艺术手法,利用镜子、水面倒影映射人物的身影,象征自我审视、内心挣扎、身份对立。虚实交织的画面充满艺术感,也暗示角色的内心状态。善于运用镜像镜头的作品,画面富有深意,需要用心解读,让观影多了一份艺术探索的乐趣。 - 本文详细介绍了魔兽世界:8.1吉安娜掉落水元素坐骑!看到这个,惊喜变成惊吓

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