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核心内容摘要

桃子直播台词留白是高级的影视表达,千言万语归于沉默,留给观众想象空间。无声的表达往往比直白哭诉更有冲击力,让情绪余味更加悠长。

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阴阳师第五期座谈会曾宣布将会对式神平衡进行调整,体验服本周更新公告中就公布了两位式神的技能调整。平衡性调整首当其中削弱了骁浪荒川之主,一刀砍回下水道,引起了众多玩家的不满,表示真就看人气削弱式神,接下来小编将为各位带来体验服更新后浪川与一目连技能调整。

一目连技能调整:

首先是SSR一目连技能调整,二技能【风符·护】技能消耗鬼火调整为2点,技能冷却时间调整为1回合。技能效果调整为“风护消失时,对敌方全体造成自身生命上限12%伤害”,风护为是原本描述中的护盾。

二技能升级效果调整:Lv.2风护吸收量增至20%(原17%);Lv.3风护消失时击退敌方全体20%的行动条(原护盾被击破时造成的伤害增至10%);Lv.4先机:唯一效果,对攻击最高的友方无消耗施放(原护盾吸收量增至18%);Lv.5风护存在时,目标每受到减益或者控制时,击退敌方全体5%行动条,每回合最多触发3次(原护盾伤害提升至12%)。

加攻加抵抗、回血:

三技能【风神之佑】技能升级效果调整:Lv.2、Lv.3分别是风佑吸收量增至15%、18%(原13%、14%);Lv.4对携带风佑的友方重复施放时,额外为其提供20%攻击加成和30%效果抵抗,持续1回合;Lv.5对携带风佑的友方重复施放时,额外为其恢复剩余护盾量80%的生命。

从技能描述就能看出一目连机制不再是单一盾系,而是增加了推条、回血、先机无火施放风护等,大大增加了一目连的作用与效果。

浪川技能调整:

骁浪荒川之主【川怒】调整为删除了“任一友方受到伤害时,自身获得1层海怒”。技能升级效果为Lv.2海浪振动造成伤害提升至友方在场式神总初始攻击28%(原造成伤害提升至120%);Lv.5海浪振动造成的伤害系数为前1次的120%,系数增加至多5次(原造成伤害为前1次的120%)。

其中“屹立不倒”调整为死亡后以灵魂姿态继续存在,行动时海浪振动对敌方全体造成友方在场式神总初始攻击20%的伤害,该攻击至多不超过自身攻击的120%(原对敌方全体造成自身攻击60%伤害)。

严重影响就业:

简单来说就是友方被攻击不能获得海怒了、阵亡伤害系数变友方在场式神伤害系数,也就表示快速献祭友方叠海怒、以及积攒伤害已经不再实用。且界定了浪川伤害上限,有网友实测新版浪川冲浪就像刮痧一样,基本上伤害更低、条件更高。

对于浪川作为首个平衡性调整式神,玩家们是众说纷纭,表示削弱主看人气,毕竟未削弱版本的浪川克制式神已经有很多了,并不是主影响版本强度的式神,纷纷要求返还12颗黑蛋以及六星转换劵,毕竟本次削弱并不是平衡削弱,而是直接砍废至下水道。

结语:

你觉得这两个式神的强度调整怎么样呢?欢迎各位痒痒鼠们在评论区留下你的看法哦~

阴阳师第五期座谈会曾宣布将会对式神平衡进行调整,体验服本周更新公告中就公布了两位式神的技能调整。平衡性调整首当其中削弱了骁浪荒川之主,一刀砍回下水道,引起了众多玩家的不满,表示真就看人气削弱式神,接下来小编将为各位带来体验服更新后浪川与一目连技能调整。

一目连技能调整:

首先是SSR一目连技能调整,二技能【风符·护】技能消耗鬼火调整为2点,技能冷却时间调整为1回合。技能效果调整为“风护消失时,对敌方全体造成自身生命上限12%伤害”,风护为是原本描述中的护盾。

二技能升级效果调整:Lv.2风护吸收量增至20%(原17%);Lv.3风护消失时击退敌方全体20%的行动条(原护盾被击破时造成的伤害增至10%);Lv.4先机:唯一效果,对攻击最高的友方无消耗施放(原护盾吸收量增至18%);Lv.5风护存在时,目标每受到减益或者控制时,击退敌方全体5%行动条,每回合最多触发3次(原护盾伤害提升至12%)。

加攻加抵抗、回血:

三技能【风神之佑】技能升级效果调整:Lv.2、Lv.3分别是风佑吸收量增至15%、18%(原13%、14%);Lv.4对携带风佑的友方重复施放时,额外为其提供20%攻击加成和30%效果抵抗,持续1回合;Lv.5对携带风佑的友方重复施放时,额外为其恢复剩余护盾量80%的生命。

从技能描述就能看出一目连机制不再是单一盾系,而是增加了推条、回血、先机无火施放风护等,大大增加了一目连的作用与效果。

浪川技能调整:

骁浪荒川之主【川怒】调整为删除了“任一友方受到伤害时,自身获得1层海怒”。技能升级效果为Lv.2海浪振动造成伤害提升至友方在场式神总初始攻击28%(原造成伤害提升至120%);Lv.5海浪振动造成的伤害系数为前1次的120%,系数增加至多5次(原造成伤害为前1次的120%)。

其中“屹立不倒”调整为死亡后以灵魂姿态继续存在,行动时海浪振动对敌方全体造成友方在场式神总初始攻击20%的伤害,该攻击至多不超过自身攻击的120%(原对敌方全体造成自身攻击60%伤害)。

严重影响就业:

简单来说就是友方被攻击不能获得海怒了、阵亡伤害系数变友方在场式神伤害系数,也就表示快速献祭友方叠海怒、以及积攒伤害已经不再实用。且界定了浪川伤害上限,有网友实测新版浪川冲浪就像刮痧一样,基本上伤害更低、条件更高。

对于浪川作为首个平衡性调整式神,玩家们是众说纷纭,表示削弱主看人气,毕竟未削弱版本的浪川克制式神已经有很多了,并不是主影响版本强度的式神,纷纷要求返还12颗黑蛋以及六星转换劵,毕竟本次削弱并不是平衡削弱,而是直接砍废至下水道。

结语:

你觉得这两个式神的强度调整怎么样呢?欢迎各位痒痒鼠们在评论区留下你的看法哦~

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