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新深渊开了,分了级,现在说什么取消分级估计不可能了。我作为一个72级的 咸鱼 玩家深深感受到了新深渊对新70级玩家的不友好。
新深渊的婊点有哪些呢,我大概看了一下帖子,自己也总结了一下:
1.对box深度不够的玩家不友好,导致的游戏体验差;
2.深渊奖励不匹配(高级区);
3.20层深渊不够打,完全按先后定排名(中级区);
4.把老 咸鱼 玩家的水晶作为福利送给了新玩家;
婊也婊够了,我想讨论一下我自己的一些想法,没怎么发过主题贴,希望大家能和平讨论别吵起来…
首先婊这次深渊的大多数都是高级区的老咸鱼,我也是其中之一。
先放一张奖励图吧,这样分析更有依据。
很明显,这次深渊改版会让老咸鱼的深渊收益降低。和同样的老咸鱼或者比我们强很多的大佬竞争压力会比以前大很多,比如原来苦痛保级一期240水,一周一共480水,现在如果掉原罪了,每周损失就是120水,升降就是损失40水。可以说这部分人是损失最大的一部分人,而这群人大概率不是他们所自称的"咸鱼",应该还是活跃的肝帝居多。投入了大量时间和不一定很多的金钱,这也是成本,不应该被指责说不氪金就应该被摩擦。
其次就是中级区大佬,中级区以前是有大佬60多级红莲保级的,在新深渊中,这部分大佬也是有水晶损失的,以前红莲保级一期400现在350,一周稳定亏100,而且有可能出现打迟了导致都卡20的现象,不过这部分大佬花在深渊上的时间减少了,不用废力去肝深渊了,这个姑且算作损失吧。
这两个问题的核心就是水晶的亏损,为什么上个版本我能拿那么多水晶,这个版本我就得少拿一百。作为一个微氪玩家,我其实觉得100水还挺多的,崩坏3这水晶价值大家也都知道。而且说实话,矛盾肯定不出在氪金玩家和微氪/白嫖玩家这边,我其实有点想不明白为啥泥潭会有氪金玩家嘲讽微氪玩家,说出诸如人家花钱了该怎样心里没点数这类话。问题难道不该出在米哈游公司在处理老咸鱼这部分人的态度和做法上出了问题吗?
分析完问题,说说我对这个问题解决的一些建议。首先不可能说去削减中低级区的奖励,而无端地增加高级区每层的奖励也是不妥的做法。我的想法是再加一个中低高级区所共有的层, 无限就可以做成共同的分层 这个区供给大佬们刷刷刷,取消炸弹和陷阱,使用爬塔机制制,不设上限,使用服务器排名,发特殊代币(能兑换S女武神碎片或者兑换共鸣结晶)或者徽章,一层30水晶,20层不降级,本来的无限保级大佬爬20层就能获得原有奖励,也让中级区和低级区的大佬在10层到15层拿到合适的奖励。这样一来可以刺激氪金大佬消费,二来可以让等级没那么高的大佬体验到凌驾于老咸鱼之上的快乐,还可以让中低级深渊的晋级区没有那么拥挤,三倍的快乐!同时,在高级区的红莲和无限之间新加一个深渊 叫修罗深渊无间深渊随意了2333 用这个深渊分流高级区的压力可以定红莲晋级450保级500, 氪金大佬反正也不在乎这点水晶还不如多送点让他们玩的高兴… 这样的话高级区的咸鱼也不至于像现在这样打的那么痛苦。
Via:NGA

新深渊开了,分了级,现在说什么取消分级估计不可能了。我作为一个72级的 咸鱼 玩家深深感受到了新深渊对新70级玩家的不友好。
新深渊的婊点有哪些呢,我大概看了一下帖子,自己也总结了一下:
1.对box深度不够的玩家不友好,导致的游戏体验差;
2.深渊奖励不匹配(高级区);
3.20层深渊不够打,完全按先后定排名(中级区);
4.把老 咸鱼 玩家的水晶作为福利送给了新玩家;
婊也婊够了,我想讨论一下我自己的一些想法,没怎么发过主题贴,希望大家能和平讨论别吵起来…
首先婊这次深渊的大多数都是高级区的老咸鱼,我也是其中之一。
先放一张奖励图吧,这样分析更有依据。
很明显,这次深渊改版会让老咸鱼的深渊收益降低。和同样的老咸鱼或者比我们强很多的大佬竞争压力会比以前大很多,比如原来苦痛保级一期240水,一周一共480水,现在如果掉原罪了,每周损失就是120水,升降就是损失40水。可以说这部分人是损失最大的一部分人,而这群人大概率不是他们所自称的"咸鱼",应该还是活跃的肝帝居多。投入了大量时间和不一定很多的金钱,这也是成本,不应该被指责说不氪金就应该被摩擦。
其次就是中级区大佬,中级区以前是有大佬60多级红莲保级的,在新深渊中,这部分大佬也是有水晶损失的,以前红莲保级一期400现在350,一周稳定亏100,而且有可能出现打迟了导致都卡20的现象,不过这部分大佬花在深渊上的时间减少了,不用废力去肝深渊了,这个姑且算作损失吧。
这两个问题的核心就是水晶的亏损,为什么上个版本我能拿那么多水晶,这个版本我就得少拿一百。作为一个微氪玩家,我其实觉得100水还挺多的,崩坏3这水晶价值大家也都知道。而且说实话,矛盾肯定不出在氪金玩家和微氪/白嫖玩家这边,我其实有点想不明白为啥泥潭会有氪金玩家嘲讽微氪玩家,说出诸如人家花钱了该怎样心里没点数这类话。问题难道不该出在米哈游公司在处理老咸鱼这部分人的态度和做法上出了问题吗?
分析完问题,说说我对这个问题解决的一些建议。首先不可能说去削减中低级区的奖励,而无端地增加高级区每层的奖励也是不妥的做法。我的想法是再加一个中低高级区所共有的层, 无限就可以做成共同的分层 这个区供给大佬们刷刷刷,取消炸弹和陷阱,使用爬塔机制制,不设上限,使用服务器排名,发特殊代币(能兑换S女武神碎片或者兑换共鸣结晶)或者徽章,一层30水晶,20层不降级,本来的无限保级大佬爬20层就能获得原有奖励,也让中级区和低级区的大佬在10层到15层拿到合适的奖励。这样一来可以刺激氪金大佬消费,二来可以让等级没那么高的大佬体验到凌驾于老咸鱼之上的快乐,还可以让中低级深渊的晋级区没有那么拥挤,三倍的快乐!同时,在高级区的红莲和无限之间新加一个深渊 叫修罗深渊无间深渊随意了2333 用这个深渊分流高级区的压力可以定红莲晋级450保级500, 氪金大佬反正也不在乎这点水晶还不如多送点让他们玩的高兴… 这样的话高级区的咸鱼也不至于像现在这样打的那么痛苦。
Via:NGA

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