标签ad报错:该广告ID(3)不存在。标签ad报错:该广告ID(3)不存在。

“往日”相关的TAG标签

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

CDPR开发团队透露,《赛博朋克2077》标志性的第一人称过场演出风格,将在正统续作ProjectOrion(亦称《赛博朋克2》)中继续作为核心叙事手段予以保留。创意总监伊戈尔·萨金斯基借发布《往日之影》资料片开发过程截图,含蓄印证了该方向的延续性。此举延续了《赛博朋克2077》一贯坚持的沉浸式设计...

被低估的游戏神作名单 《黑神话:悟空》《剑星》等

近日,知名游戏博主GermanStrands整理并公布了“常被忽视却极具实力的游戏神作”榜单,迅速在玩家群体中掀起讨论热潮。上榜作品涵盖《黑神话:悟空》《对马岛之魂》《剑星》等广受关注的佳作。完整榜单如下:《往日不再》-71分《阿凡达:潘多拉边境》-72分《恶灵附身2》-76分《第一狂战士:卡赞》-...

《赛博朋克2》副总监:2077让我们工作室发生蜕变

五年多时光悄然流逝,《赛博朋克2077》留给玩家的印象已悄然转变。或许正因迈克·庞德史密斯所构建的那个被失控资本主义与过度消费主义彻底吞噬的世界,如今比以往任何时候都更显真切。当然,也离不开当下这个版本——它历经多年高强度、系统性的售后更新与内容拓展,早已脱胎换骨。老玩家大概还记得初版的体验:剧情张...

《赛博朋克2077》创意总监透露DLC结局原本更“黑暗”

在围绕《赛博朋克2077》是否因拉长第一章而整体质量提升的争议之后,《ProjectOrion》(即传闻中的《赛博朋克2》)创意总监伊戈尔·萨津斯基就“内容删减”问题作出了回应。据他透露,《往日之影》DLC最初的结局构想与最终实装版本截然不同——原始方案更为阴郁沉重。然而,随着主线剧情不断打磨与深化...

没在搞对立各给机会罢了! 《赛博朋克2077》回应宣传变更男女V问题

CDPR创意总监伊戈尔·萨津斯基近日就玩家社区长期热议的一个话题作出正式回应——即《赛博朋克2077》宣传物料中,主角V的形象从最初以男性版本为主,逐步转向以女性版本为核心。与2020年游戏首发时全面聚焦男V的营销策略不同,自2023年起,女V开始频繁出现在官方宣传图、预告片及社交媒体主视觉中。对此...

给玩家的一封信! 《赛博朋克2077》五周年纪念短片内含感谢彩蛋

今天,CDProjektRED为庆祝《赛博朋克2077》发售五周年,特别推出了一支充满情怀的纪念预告片。这支名为《CityofLegends(传奇之城)》的短片,带领玩家重温夜之城那霓虹闪烁、记忆交织的街头巷尾。一如该工作室标志性的彩蛋文化,本支预告中也暗藏一条专属于玩家的“隐藏讯息”——它仅在画面...

蒂法换上2B战衣!《FF7 永恒危机》x《尼尔》联动

史克威尔艾尼克斯近日公布了手游《最终幻想7永恒危机》的最新宣传视频,全面揭晓了将于2025年11月27日上线的「寄叶二号B型阻击·废墟都市遭遇战」联动活动详情。宣传视频:本次活动期间,玩家将有机会获得尤菲与蒂法的限定主题时装,并挑战以《尼尔:自动人形》中人气角色2B为核心的BOSS战斗。通过完成指定...

索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!

尽管《绝地潜兵2》获得了玩家与市场的积极反响,索尼旗下多数服务型游戏项目却依然未能幸免于被砍的命运。其中最引人关注的便是由BluepointGames主导的《战神》多人在线项目,以及BendStudio秘密开发多年的未命名服务型作品。据参与项目的内部人士透露,这一结局其实早已注定。曾任职于Bend工...

《死亡搁浅》导剪版发布新更新 新增支持PS5省电模式

《死亡搁浅:导演剪辑版》近日推出了1.005版本更新,正式加入节能模式支持。此次升级紧随索尼第一方游戏的优化风潮,继《恶魔之魂》《往日不再》等作品之后,再次展现了索尼对能效体验的重视。尽管本次补丁未涉及玩法机制或画面表现上的调整,但新增的节能功能被广泛解读为针对即将面世的PlayStation掌机设...

CDPR总监坦言《赛博朋克》资料片是团队生死转折点

在《往日之影》发布两年后,首席任务设计师PawelSasko坦承,这部资料片对开发团队而言意义非凡,成为他们“浴火重生”的关键转折。2023年9月26日,玩家们首次踏入《赛博朋克2077》的《往日之影》篇章。配合同期推出的2.0版本更新,该资料片成功弥补了游戏本体发售初期的诸多缺憾。如今两年过去,当...

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码